张璐,黄振宇编著2000 年出版249 页ISBN:7900622985
本书通过8个图文并茂的典型商业项目设计的实例,使读者熟悉日常的技术运用,并掌握建模、渲染、动画、游戏开发及制作高质量材质的各种途径。...
丛红艳主编2013 年出版302 页ISBN:9787515316574
本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画、应用粒子效果、渲染等全部三维技术,以及几十种常用的影视后期特效和转场动画。全书共包含7个案例,涵...
熊歆斌编著2000 年出版376 页ISBN:7302038414
本书通过大量的实例,从如何制作动画着手,详细介绍了使用3DMAX3.0进行模型创建、材质及贴图的使用方法,灯光背景以及环境效果的设置、物体运动及动画效果的产生等内容。 ...
3D Studio MAX技术精粹 (第2卷:高级建模与材质)
Dave espinosa-aguilar Eric Peterson等 黄心渊 张若青等译1998 年出版364 页ISBN:
沈大林主编;卢正明等编著2001 年出版386 页ISBN:7505370367
本书通过大量的实例介绍了利用3D Studio MAX 4.0进行三维图像与动画制作的创意、方法及技巧。全书共分为5章。第1章介绍了3D Studio MAX 4.0的操作界面、工具及菜单命令的功能。第2章通过解析3个实例,介绍了...
(美)(D.埃斯皮诺萨-阿吉拉尔)Dave Espinosa-Aguilar等著;黄心渊等译1998 年出版364 页ISBN:7302029105
(美)(T.博德曼)Ted Boardman,(美)(J.哈贝尔)Jeremy Hubbell著;李瑞芳等译1999 年出版389 页ISBN:7302033587