霍智勇,谢晓昱著2009 年出版158 页ISBN:9787534568121
本书力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。
郑莉,董渊编著2010 年出版336 页ISBN:9787302233619
本书主要介绍程序设计基础知识、类与对象的基本概念、继承与多态以及输入输出流等内容。
余庆军编著2009 年出版174 页ISBN:9787562930754
本书帮助学生了解什么是游戏、游戏产业。具体有哪些游戏和游戏方式。介绍各种游戏的开发制作流程,各种游戏岗位的划分、设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案,帮助学生了解和分析游戏这...