刘秀伟著2010 年出版237 页ISBN:9787504580405
本书以《电脑动画与三维设计教程》为基础,系统训练了《电脑动画与三维设计教程》的全部内容。
彭国华,陈红娟编著2015 年出版297 页ISBN:9787565712333
本书为21世纪动画专业核心系列教材中的一本,主要讲述了三维动画制作的基础知识,特别是对一些三维动画制作和用软件进行了系统的介绍。本书为编辑约稿,事先定好了版式、体例和行文的要求,特别提出,作者要保证内容...
王至主编2011 年出版169 页ISBN:9787565703980
本书通过全实例形式讲解影视动画、游戏、工业产品、建筑四大应用领域中机械、交通、工具、建筑、人物角色、卡通动物等常用三维模型的制作方法与技巧。...
康鹏工作室编著2006 年出版281 页ISBN:7302126763
本书只要介绍SolidWorks 2006的三维建模方法,全书共分5章,主要包括环境介绍、选项设置以及三维建模技术,均以实例的形式说明。适用于该软件的初、中级用户,相关专业学生用书。...
李启炎主编;李光耀等编著2005 年出版370 页ISBN:7560830285
Solidworks软件是一个非常优秀的三维设计软件,功能全面,易学易用,同时集成和兼容了所有Windows系统卓越功能,本书全面地介绍了Solidworks的设计功能,包括草图设计和规划,钣金设计,装配设计,二维工程绘制等功能。...
杨晓雪,闫学文主编;牛小铁,李大荣副主编;蔡蕾,吴兵,王兴东参编;徐安林主审2016 年出版168 页ISBN:7111531869
房晓溪编著2011 年出版202 页ISBN:9787508477183
本书由八个章节构成。内容包括3D游戏制作基础,2D形体创建及编辑,放样的编辑和修改,UVW坐标和UVW分展,游戏材质,实例制作,灯光和摄像机及动画界面和动作面板。...
肖爱民,潘海彬编著2007 年出版246 页ISBN:9787122001382
本书以最新中文版UG NX4.0为版本,精选了机械领域中最为典型的产品作为实力进行设计分析,内容包括:通用标准件设计、马达设计和机器人设计。...