汤国安,李发源,刘学军编2016 年出版241 页ISBN:7030473981
DEM是地理数据库中的核心数据,是进行地形分析的基础,广泛应用于测绘、遥感以及资源、环境、城市规划、农林、灾害、水电工程、军事等领域。本书系统介绍了DEM的基本概念、DEM的数据组织与管理、DEM数据获取方...
卢杰,汪惟宝主编;吕云山,石鑫副主编2016 年出版330 页ISBN:9787115415431
本书以数字平面设计为主线,全面、系统地介绍了Photoshop CC软件的基本使用方法和技巧。全书共分入门篇、提高篇和应用篇共16章,内容包括数字平面设计的基础知识、Photoshop CC基础知识、图层的应用等。每章在...
段延松主编;王玥,季铮副主编2014 年出版183 页ISBN:9787307135079
本书主要以VirtuoZo的作业方法为例,系统地讲述了数字摄影测量在实际生产中的作业方法,内容包括摄影测量数据整理的要点和方法、航空影像内定向、相对定向、绝对定向、空中三角测量的实际操作、DEM生产作业方...
彭国华,陈红娟,梁海鹏编著2017 年出版296 页ISBN:9787121315107
本书主要讲解MAX动画制作原理及解析Max在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。由浅入深地讲解了MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统和动力学动画基础知识,动...
(澳大利亚)PETERJ.ASHENDEN著2009 年出版494 页ISBN:9787811245226
本书通过系统设计的背景来讲解数字设计。全面覆盖了涉及嵌入式系统设计的各个方面,书中的各个章节不只是讲述逻辑设计的本身,还阐述了处理器、存储器、输入/输出接口和实现技术。本书特别擅长于强调在数字系...
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530
本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...
阎石,王红编2016 年出版381 页ISBN:9787040447347
本书是为配合清华大学电子学教研组编、阎石与王红编的《数字电子技术基础》(第六版)教材的使用而编写的。内容包括:数字电子技术基础课程的特点和学习方法;各章内容的重点、难点释疑和解题方法;《数字电子技术基...
李军主编2005 年出版161 页ISBN:7040174200
本书是根据教育部考试中心制定的《全国计算机数字图形图像应用等级证书考试》中针对一级图形基础部分的要求编写而成。主要介绍了图形概述、图形与素材、图形的类型、图形的形式美感、图形组织的形式法则、...
杨媛编著2015 年出版145 页ISBN:9787560860671
本书以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源发展、市场现状到动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的...
谢兰清编著2010 年出版170 页ISBN:9787121104060
本书依据《数字电子技术》教学大纲的要求,以数字电子技术中的典型项目为载体,将教学内容按项目模块编写,全书的内容包括:简单抢答器的制作、产品质量检测仪的设计与制作、一位加法计算器的设计与制作、电动机运...