王晓光,范韬编著2008 年出版246 页ISBN:7030206541
本书讲解了3ds Max制作影视特效的方法和技巧,重点揭示3ds max粒子系统的运用。
邹蔚然,武虹编著2009 年出版364 页ISBN:9787040260410
本书是NACG国家动漫#游戏人才培训工程系列教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中所需要掌握...
王睿志,毛辉,乔易主编2015 年出版216 页ISBN:9787531066279
本书从教学者与影视后期特效制作者的视角,在影视语言、美学、软件应用、制作技法等多层面研究影视特效的设计与制作,全书详实系统的将AE的每个模块按功能和学习流程重新组织归纳,并结合实际案例进行分析讲解,意...
陈志编著2011 年出版110 页ISBN:9787535638502
影视特效专业培养具有良好科学素养以及美术修养,既懂技术又懂艺术,还能利用计算机媒体设计工具进行艺术作品的设计与创作的复合型应用设计人才。本书力图对当前国内外影视特效实践经验和理论探索予以初步的总...
邱秉常,周新丽编著2009 年出版270 页ISBN:9787560954752
本书介绍了Real Flow4软件的工作界面、菜单、工具栏和控制区、功能窗口、发射器的基本属性、各类发射器的专有属性、波浪、物体、辅助器、网面等以及运用软件制作动画的实例。...
亓鑫辉,周光平编著2011 年出版278 页ISBN:9787115252630
本书分为3篇,采用了循序渐进的教学方式并精心了安排18个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的流体烟雾表现技术。...
章臻,徐琦编著2014 年出版343 页ISBN:9787517022145
本书总结了作者多年影视特效制作与教学经验,将艺术与技术、理论与实践有机结合,从数字影视特效应用出发,采用项目导向、任务驱动教学法,讲授和训练噪波特效、调色特效、文字特效、粒子特效、发光特效、抠像与跟...
亓鑫辉,孙勃编著2011 年出版334 页ISBN:9787115255068
本书分为5篇,采用了循序渐进的教学方式并精心了安排19个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的粒子动力学破碎表现技术。...
万建龙,亓鑫辉编著2012 年出版318 页ISBN:9787115292308
本书采用课堂经典实战案例方式对Maya特效制作领域的基础知识与技能进行了详细讲解。针对Maya特效模块中的各项重要功能进行了系统全面的介绍,通过案例式教学与视频实录相结合的方式详细讲解了Maya刚体和柔体...