AutoCAD ObjectARX(VC)开发基础与实例教程
张帆,朱文俊编著2014 年出版399 页ISBN:9787512356870
本书以VC++ 6.0和VS 2005为开发工具,通过近60个精彩的编程实例,向读者展示了ObjectARX开发的高级技术。根据本书介绍的知识,可轻松移植到所有AutoCAD平台。全书共13章,将所有的实例归入编程基础、操作基本图形...
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...
马严等编著1999 年出版211 页ISBN:7563503994
本书介绍了计算机局域和广域网络的原理、组成、设计和管理等基本知识及有关技术,并介绍了基于TCP/IP协议的一些计算机网络领域最新进展。
张六成主编2010 年出版312 页ISBN:9787508473994
本书以AutoCAD 2010中文版的基本知识和操作方法为主线,遵循计算机辅助设计和绘图软件在工程实践中应用的基本规律,精心组织安排“操作示例”、“项目案例辅导”和“实训自测”等实训环节,全面展示AutoCAD 2010...
叶曲炜主编;李信一,高清华副主编2007 年出版257 页ISBN:9787030193605
本书系统介绍计算机与网络基础知识、windows操作系统、word2003、excel2003、powerpoint2003、frontpage2003等内容。在内容上注重每一章节的知识的运用,基本上以“任务驱动”+“案例”来组织内容,在Word和Ex...
杨伟主编2016 年出版240 页ISBN:9787564530150
电影作为一门历史最短的艺术形式,自诞生以来就受到人们的青睐。从卢米埃尔兄弟的生活活动影像到梅里爱的杂耍活动影像,没有人会预料到这个充满了机油味与铜臭味的技术活动有一天会进入大学讲堂,甚至成为一门独...
马林兵,张新长,吴苏杰,陈健编著2019 年出版216 页ISBN:9787030584595
本书全面﹑系统地论述了WebGIS的基本原理、关键技术以及开发方法,同时重点介绍了ESRI公司发布的ArcIMS和ArcGISServer开发平台,所涉及的主要内容都是目前WebGIS研究与开发需要考虑的主要技术问题之一。本书共8...
崔巍著2012 年出版136 页ISBN:9787508495811
水利工程虚拟仿真是水利信息化的重要表现形式与手段,在水利工程的规划、设计、建设与管理方面发挥着重要的作用。本书共有8章,详细介绍了虚拟现实技术的基本理论,系统阐述了水利工程虚拟仿真系统开发的基本流...
王浩等编著2010 年出版508 页ISBN:9787302220565
本书分为16章,其中第1~6章是讲解游戏项目开发应该具有的准备知识;第7~10章把《五子棋》游戏进行详细讲解;第11~16章详细讲解了《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。...
明日科技,刘锐宁,梁水等编著2011 年出版600 页ISBN:9787302241935
本书以社区视频监控系统、企业短信群发管理系统、企业电话语音录音管理系统等10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序的开发流程。...