殷红,彭珍瑞主编2012 年出版250 页ISBN:9787121153419
全书共6个部分、12个单元,包括综述、信息获取、信息处理、信息传输、信息控制和新技术,分别介绍了测控技术背景、数据采集、测试系统特性、传感技术、信号描述、误差理论、信号处理、通信网络、自动控制、微...
广小明,胡杰,陈龙等编著2012 年出版286 页ISBN:9787121185281
本书对云计算中关键技术之一的虚拟化技术进行了深入的分析,从x86计算机体系结构以及操作系统的工作原理出发,介绍了虚拟化技术原理以及业界主流虚拟化软件产品,并以Xen、KVM开源软件为例分析了虚拟化软件的架...
张政等编著2011 年出版266 页ISBN:9787111319184
本书内容包括:低压电器、电气控制系统的基本电路、可编程序控制器概述、PLC的基本结构与工作原理、编程与仿真等。
虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
张金钊,张金锐,张金镝编著2007 年出版248 页ISBN:7502443045
《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...
(美)VENKATSUBRAMANIAM著;薛笛译2013 年出版216 页ISBN:9787111418931
本书分为5部分:第一部分:并发策略,阐释了影响并发性的因素、如何实现有效的并发、并发的设计方法等;第二部分:现代Java/JDK并发,讨论了现代Java API的线程安全和效率以及如何处理已有应用程序中的现实问题和重构...
苗志宏,马金强编著2014 年出版257 页ISBN:9787302359647
本书主要包括四部分内容:1.介绍虚拟现实技术的基本概念和基本原理(第1,2,3章);2.基于3dsMax软件详细介绍三维空间物体构建的问题(第4章);3.重点介绍虚拟现实开发工具OpenGL,侧重介绍虚拟现实场景的构建问题(第5,6,7...
杜佳荣,马建红,腾振宇编著2008 年出版556 页ISBN:9787302175148
本书理论联系实际,通过多个案例来分析Java网络程序设计的思想和开发方法。
孙丽丽,王伟峰主编;丁鹏,卢印海,周凯副主编2013 年出版226 页ISBN:9787512412385
随着云计算技术的快速应用,在全国云数据中心高速建设的环境下,社会有大量的云计算方面的应用型人才的需求,网络存储技术和虚拟化应用技术也包含在内。本书进行模块分解模式推进,由基础硬件单元到逻辑功能单位,直...