龚玲平编著2008 年出版147 页ISBN:9787541629150
本书以计算机为工具,利用仿真软件和网络进行试验教学,特别适合于从事远程教育的教师和进行远程学习的学生。并编译了部分麻省理工学院微电子实验室远程实验,以提供另一种远程实验的途径。...
娄岩主编2016 年出版245 页ISBN:9787302444800
本书编写本着普及与实用的原则,在阐述虚拟现实技术必要理论知识的基础上,着重介绍了目前流行的虚拟现实软件及其使用方法。本书可作为高等医学院校计算机公共基础课或其它普通高等院校“虚拟现实技术应用”课...
徐雷,郭志斌,李素粉,房秉毅,王志军等编著2016 年出版160 页ISBN:9787115418531
从电信网络的现状说起,结合电信运营商的网络IT化趋势的特征和需求,引出网络功能虚拟化的概念、架构和特性,并分析了网络功能虚拟化相关的关键技术、标准现状、开源技术、NFV生态环境等,最后,结合电信网络的发展...
虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
张金钊,张金锐,张金镝编著2007 年出版248 页ISBN:7502443045
《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...
张炜,聂萌瑶,熊晶主编;储泽楠,石玉,马巍副主编2018 年出版223 页ISBN:9787113242848
虚拟化技术也是云计算实现的关键技术,自“云计算”成为热点后,“虚拟化”和“云计算”一起被业界人时常提及,促使了“虚拟化”的发展。本书内容包括:虚拟化概念、虚拟化技术架构、虚拟化管理工具、构建KVM环境...
张武军,田海,尹旭日编著2008 年出版225 页ISBN:9787502445348
本书主要讲述VRML主要的功能节点、虚拟场景和物体的设计和编码,涉及的内容包括VRML的基础知识、空间背景、几何造型、视点设置、坐标系变换、大气效果、浏览者信息、模块化和内联、光照效果、声音结点和链接...
数据科学之编程技术 使用R进行数据清理、分析与可视化=PROGRAMMING SKILLS FOR DATA SCIENCE START WRITING CODE TO WRANG
ANALYZE(美)迈 年出版0 页ISBN:2020
蒋长兵,白丽君编著2009 年出版355 页ISBN:9787504729972
本书主要为21世纪市场竞争特征、供应链管理基础理论等方面的内容。