杨秀杰,杨丽芳主编;黎娅,刘明副主编2019 年出版260 页ISBN:9787517073482
本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。第一部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创建、Unity图...
陈雅茜,雷开彬编著2015 年出版106 页ISBN:9787030444448
21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个领域,具有很强的交叉性。虚拟现实技术被认为是21世纪发展最为迅速的、对人们的工作生活有着重要影...
王民康编2013 年出版628 页ISBN:9787564321468
本书从“马克思主义是从从事现实活动现实个人出发,通过对现实个人现实活动中现实关系的逻辑和历史的展开,最终达到了每一个人全面而自由发展的理论或学说”出发,就马克思主义理论研究的前提和出发点,马克思主义...
虚拟现实案例实战 基于Quest 3D/VR-Platform/Virtools项目
刘向群,吴彬编著2010 年出版282 页ISBN:9787113115685
本书较为全面地介绍了虚拟现实的理论知识,以及三大主流软件Quest 3D、VR-Platform和Virtools软件的使用方面及大量应用案例。本书具有面向实战、重在应用等特点,以大量实例贯穿文章始终,填补了国内虚拟现实实...
主编 刘琳 刘明 副主编 牟向宇 杨丽芳 陈竺2019 年出版280 页ISBN:9787517073475
本书全面系统地介绍了如何运用3ds Max软件制作虚拟现实场景中的各种三维模型,包含了虚拟现实技术的发展前景、三维模型制作的基本知识和基本操作、图形的创建与编辑、常用修改器命令的使用、高级建模方法及...
王孝平,董秀成,古世甫著2018 年出版357 页ISBN:9787564364144
本书全面讲授了Vega Prime虚拟现实开发技术的相关知识及应用开发的流程和步骤,通过实例讲授了其中的技术要点和难点,同时提供了一个应用开发框架,使开发者更为容易入门使用Vega Prime,进阶掌握其核心技术,能够熟...
李新晖,陈梅兰编著2016 年出版345 页ISBN:7302408785
内容包括虚拟现实技术概论、虚拟现实建模语言VRML、虚拟现实编辑与开发系统VRP、虚拟现实综合实例制作等。本书具有面向实践、重在应用的特点,以大量的典型实例贯穿其中,使读者能够在较短时间内很快掌握虚拟...
林鑫,吴建美主编2019 年出版111 页ISBN:9787568265195
本书课程内容是针对市场需求的实用课。三维美术的表达方式是目前电影,游戏,应用等行业最多的一种表达方式,是时下和未来最直观的一种呈现方式。随着科技的进步和硬件方面发展的越来越强,科幻片中的技术正在一一...
虚拟现实技术在教育领域中的应用及其效果评价研究 以旅游教学为例
李丽红著2015 年出版182 页ISBN:9787563732241
虚拟现实技术一直是信息领域研究、开发和应用的热点方向之一。本书从理论和效果评价两篇来论述虚拟现实技术的应用与发展,在综合虚拟现实技术在教育领域中重要应用的基础上,对虚拟现实技术在旅游教学中的应用...
九州星火传媒编著2006 年出版279 页ISBN:7121024543
本书通过用3ds Max 8的制作的场景模拟实例,来解析3ds Max 8 超强的建模、光效合成等技术,进一步实现虚拟现实的真实性。本书所选择场景实例风格前卫,并具有很高的典型性。包括了现实小虚拟、自然表达、社会生...