(英)斯图尔特·巴恩斯(Stuart Barnes),(英)布赖恩·亨特(Brian Hunt)著;赵科杰,陈龙译2001 年出版324 页ISBN:7111092228
本书研究了互联网及其相关技术对企业经贸业务的两个方面的影响,即电子商务和虚拟商业。书中不但引用了最新的理论,同时列举了大量案例,阐述了电子商务和虚拟商业是如何为企业创造显著的战略效益和经济效益的。...
胡银花著2018 年出版223 页ISBN:9787514189384
本书以影响因素——动机——行为为主线,构建虚拟品牌社区消费者参与行为的作用机制模型,其中影响因素分别提炼了自我效能、品牌依恋、关系信任等个体变量和社区互动氛围这一环境变量,动机则基于成就需要理论研...
张大钟著2015 年出版248 页ISBN:9787567117303
本书从虚拟社区的实践出发,以游戏公会为研究案例,通过对传统组织公民行为研究的回顾与总结,力图从理论和实践上解决以下几个学界和社会治理中关注的问题。第一,虚拟社区组织公民行为的特征与五维度构成模型。第...
朱文华主编2007 年出版366 页ISBN:9787801987846
本书共四篇十四章,内容包括:虚拟现实概论、虚拟现实建模语言VRML、Open Inventor程序设计和虚拟现实技术的应用实例。
李欣著2008 年出版313 页ISBN:9787030222886
虚拟现实技术是一种模拟人在自然环境中的视觉、听觉、触觉等行为的高度逼真的人机交互技术,是利用人类感知能力和操纵能力的新方法。它能使人机交互以一种更自然的方式进行,增加操作者的沉浸感。...
高飞编著2012 年出版246 页ISBN:9787302272854
本书的主要内容为虚拟现实简介、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统设计要素等。
贺雪晨,陈振云,周自斌编著2012 年出版183 页ISBN:9787302286622
书通过对虚拟现实技术原理和案例的介绍,帮助广大读者快速、深入地学习和掌握虚拟现实技术,为推动该领域科学技术的发展和应用作出贡献。...