虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
张金钊,张金锐,张金镝编著2007 年出版248 页ISBN:7502443045
《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...
教育部实用型信息技术培养系列教材 Access数据库基础与应用
黄崑,白雅楠等编著2014 年出版405 页ISBN:7302350712
本书可作为ACCESS国家计算机等级考试(二级)、管理信息系统、信息系统分析设计的参考用书。
鄂大伟著2003 年出版388 页ISBN:7040133253
本书内容包括:多媒体技术概论、多媒体计算机系统、多媒体光盘存储系统、多媒体音频信息处理、多媒体视频信息处理、数字视频编辑软件与播放工具、图形与图像处理技术、计算机动画、多媒体图像压缩与编码技术...
杨运强编著2010 年出版313 页ISBN:9787111300434
本书介绍了传感与测试系统和基本测试电路,详细讲述了电阻式传感器、电感式传感器、电容式传感器及其他常用传感器等。
戚新波主编;姚娟,毛景魁,马临超副主编2013 年出版245 页ISBN:9787121205781
本书根据高等院校电子电气相关专业“十二五”规划教材建设的精神和教学的需要,以职业岗位群的基本知识和核心技能为出发点,按照“工学结合、教学做一体化”的教学理念,本着“理论以必需、够用,注重实践应用”的...
(美)简·芳汀(Jane E.Fountain)著;邵国松译2004 年出版248 页ISBN:7300060366
本书简明介绍和讲解了MPA核心课程。
王德铭主编;林琳,胡苏梅副主编;叶梅,王作启,王东黎等参编;韩有峰审稿2014 年出版306 页ISBN:9787118096279
本书是高职高专院校公共基础课配套教材。该书主要介绍信息社会与计算机技术、Windows 7操作系统、Word 2007文字处理、Excel 2007电子表格、PowerPoint 2007演示文稿、Internet网络世界、使用IE浏览器和收...
杨毅,王格芳,王胜开,陈国顺,孙甲松编著2018 年出版179 页ISBN:9787121343360
本书从大数据的前身数据挖掘技术入手,首先介绍了数据挖掘技术,以及大数据中常用的采集、存储和分析方法;然后以多语音识别和多语言识别为例,对大数据信息处理技术的关键应用给出了详细的说明;接着介绍大数据场景...
KaushikD.Deb著2010 年出版316 页ISBN:9787030287366
本书介绍了干细胞技术的基础理论和应用领域。全书分为两部分:第一部分阐述了各种来源的胚胎干细胞,并且介绍了基于药物筛选平台出现的新兴领域;第二部分介绍了各种组织来源的多能成人干细胞,对癌症干细胞、基于...