王贤坤编著2018 年出版342 页ISBN:9787302506355
本书主要介绍的内容包括:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统分类与硬件组成、虚拟现实系统的软件、虚拟现实技术的相关技术、全景技术与激光全息技术、Cult3D软件、EON技术平台。本书配套的光盘内容有面向工程...
何丕廉,张洪定主编2007 年出版243 页ISBN:9787310027552
本书主要包括信息技术和数据库技术应用与研究,虚拟现实及仿真技术应用与研究,多媒体技术应用等。
娄岩主编2018 年出版284 页ISBN:9787030563989
虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)在我们生活中的应用越来越广泛,在教育界的应用更是意义显著,对提高教学效率和学生学习效果尤为重要,大学生需要成为虚拟现实技术的应用者与受益者。但当今真正懂得和了解VR与.....
张武军,田海,尹旭日编著2008 年出版225 页ISBN:9787502445348
本书主要讲述VRML主要的功能节点、虚拟场景和物体的设计和编码,涉及的内容包括VRML的基础知识、空间背景、几何造型、视点设置、坐标系变换、大气效果、浏览者信息、模块化和内联、光照效果、声音结点和链接...
马登哲等编著2011 年出版200 页ISBN:9787313064264
本书是一本论文集,本书介绍的虚拟现实(Virtual Reality)技术是20世纪80年代末90年代初崛起的一种实用技术。是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互,是信息领域研究开...
杨春编著2013 年出版342 页ISBN:9787302306825
全书共15章,第1至14章分别介绍了虚拟现实概论、Virtools Dev入门、基础操作详解、基础互动知识介绍、文本显示、虚拟角色控制、碰撞控制、声音控制、摄像机控制、粒子系统、阵列、界面制作、优化处理和脚本...
苏凯,赵苏砚著2017 年出版188 页ISBN:9787115447722
跟同类图书相比较,本书的内容不但包括虚拟现实(VR),也包括增强现实(AR),乃至比AR更进一步的混合现实(MR)。同时本书对涉及VR&AR的各行业、各方各面都有结合行业痛点尽可能详尽的分析,能给予读者更好的指引。本......