娄岩主编2016 年出版142 页ISBN:9787302444848
本书是虚拟现实技术与应用的配套辅助教材,该书分两部分,第1部分是上机实验指导,详尽的介绍了三维建模工具3ds Max及Unity 3D。第2部分是教材中各个章的习题集答案。以供强化知识的理解和运用,帮助巩固所学知识...
王孝平,董秀成,郑海春等编著2012 年出版242 页ISBN:9787564318055
本书主要内容包括Vega Prime概述、Vega Prime核心功能模块、Vega Prime的使用、Vega Prime应用程序、基于MFC对话框的Vega Prime应用程序、Vega Prime和OpenGL混合编程、Vega Prime自绘图形设计。...
苗志宏,马金强编著2014 年出版257 页ISBN:9787302359647
本书主要包括四部分内容:1.介绍虚拟现实技术的基本概念和基本原理(第1,2,3章);2.基于3dsMax软件详细介绍三维空间物体构建的问题(第4章);3.重点介绍虚拟现实开发工具OpenGL,侧重介绍虚拟现实场景的构建问题(第5,6,7...
庄春华,王普编著2010 年出版186 页ISBN:9787121108600
本书全面地介绍了虚拟现实技术的相关理论和研究成果,包括虚拟场景建模、人机交互、虚拟现实开发工具等。本书突出理论研究与实际应用的结合,详细介绍了基于图像的建模技术和一些研究成果,提供了虚拟现实技术在...
张德丰,周灵编著2010 年出版372 页ISBN:9787121116797
本书系统地介绍了虚拟现实建模语言(VRML)的基础知识、各节点详细的使用方法和应用,并给出了大量实例。全书共分为8章,分别介绍了虚拟现实概述、虚拟现实软件及三维立体造型、造型的其他相关操作、虚拟现实环境...
杨春编著2013 年出版342 页ISBN:9787302306825
全书共15章,第1至14章分别介绍了虚拟现实概论、Virtools Dev入门、基础操作详解、基础互动知识介绍、文本显示、虚拟角色控制、碰撞控制、声音控制、摄像机控制、粒子系统、阵列、界面制作、优化处理和脚本...
(美)Grigore C.Burdea,(法)Philippe Coiffet著;魏迎梅,栾悉道等译2005 年出版332 页ISBN:7121007770
自20世纪90年代以来,虚拟现实技术作为一种最为强大的人机交互技术,一直是信息领域研究开发和应用的热点方向之一。本书立足于虚拟现实的“3I”特性,从技术和应用两个方向全面系统地讲述虚拟现实的基础理论和实...
钟玉琢主编;沈洪,吕小星,朱军等编2009 年出版318 页ISBN:9787302204411
本书内容包括多媒体计算机和虚拟现实技术概述,声卡和音频信息,视频卡和视频信息处理,多媒体数据编码技术,多媒体计算机硬件及软件系统结构,多媒体、虚拟现实的常用设备、人的环境感知与虚拟环境,多媒体计算机与.....
赵群,娄岩主编;徐东雨,刘尚辉,杨广明副主编2014 年出版235 页ISBN:9787115359056
本书编写本着普及与实用的原则,在阐述虚拟现实技术必要理论知识的基础上,还着重介绍了目前流行的虚拟现实软件及其使用方法。本书共分三部分,第一部分为基础知识。分别介绍了虚拟现实技术概论、虚拟现实系统的...