高飞编著2012 年出版246 页ISBN:9787302272854
本书的主要内容为虚拟现实简介、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统设计要素等。
张武军,田海,尹旭日编著2008 年出版225 页ISBN:9787502445348
本书主要讲述VRML主要的功能节点、虚拟场景和物体的设计和编码,涉及的内容包括VRML的基础知识、空间背景、几何造型、视点设置、坐标系变换、大气效果、浏览者信息、模块化和内联、光照效果、声音结点和链接...
喻晓和编著2015 年出版275 页ISBN:9787302399551
虚拟现实(Virtual Reality,VR) 又称灵境技术。其概念最早是由美国VPL公司的创建人拉尼尔(Jaron Lanier) 于上世纪80年代提出的,作为一项综合性的信息技术,虚拟现实融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技...
庞祖高主编2004 年出版186 页ISBN:7562431647
本书从塑料成型加工工艺的实际出发,介绍了塑料成型基础以及注射、压缩、压注、挤出、气动等成型模具的基本结构和设计要点,通过知识拓展介绍了注射成型模具设计的方法、程序及步骤。全书内容简明扼要,实用性强...
陈立万等主编2008 年出版237 页ISBN:7811048051
本书是模拟电子技术基础实验与课程设计方面的教材,重点介绍了模拟电子技术工程设计及测试方法,突出工科特点,适于高等院校电子技术类和自动控制类专业的本、专科学生以及相关专业的工程技术人员使用。...
夏齐霄,雷红编著2010 年出版152 页ISBN:9787118069860
本书的目的是介绍如何设计和开发机械设计的应用程序,其功能集机械设计的计算、资料处理及参数化绘图等为一体。前后分技术基础和综合应用实例两部分。将设计计算和参数化绘图均纳入统一的VB编程环境中。...
柳喆俊编著2010 年出版200 页ISBN:9787547302392
本教材全面、概要地阐述了动画学科的特点与相关知识技能,是用于动画专业的《虚拟现实设计》课程教学,通过所附的光盘运用现代教育技术手段,进行动态的视听演示,通俗易懂。...
李雪英,张文华主编2010 年出版33 页ISBN:9787811328660
本书设有拉伸实验、平面机构运动简图测绘实验、渐开线齿廓的范成原理实验、渐开线直齿圆柱齿轮参数的测定和减速器的拆装实验共5个实验,每个实验由实验指导和实验报告组成,并设置了思考题。...