冯洪梅主编2012 年出版242 页ISBN:9787302308997
本书主要讲解软件生命周期、需求分析、UML及其工具。用例图、类图、对象图、包图、构件图、部署图、配置图、活动图、状态图、顺序图、合作图等UML建模图。架构模式、通用职责分配模式、设计原则、设计模式...
胡江平,赵奕奕,陈小杰编著2019 年出版145 页ISBN:9787118118087
本书共分7章,分别是:第1章多个体系统概述,第2章预备知识,第3章多个体系统的一致性,第4章多个体系统的分布式滤波,第5章合作-竞争多个体系统的极化,第6章多个体系统的观点动力学,第7章多个体系统的社会激励。...
曹岩主编2006 年出版246 页ISBN:7111189531
本书系统介绍在Cimatron E中进行连杆,轴承座,球阀等零件设计知识。
王学平,张志平,何光忠编著2010 年出版158 页ISBN:9787302219156
本书提供60余个3D建模、装配和制图练习以及5个产品造型实例,让读者通过做练习熟悉和掌握UG NX的各种建模方法和技巧。
触控教育游戏开发技术丛书 Cocos2d-x之Lua核心编程
刘克男,杨雍著2015 年出版227 页ISBN:9787302414711
本书分八部分,系统介绍了Cocos2d-Lua开发的理论与实践。本书适合作为从事手机游戏开发,尤其是Cocos2d-x开发的读者的入门教材。