郑莉著2019 年出版249 页ISBN:7516643556
本书共分为十章,主要围绕动漫游戏与虚拟现实技术的融合与创新展开,通过介绍动漫游戏与虚拟现实技术的概述、发展历程、相关技术、动漫游戏在虚拟现实的融合等问题,试图找出一条适合动漫游戏在虚拟现实的创新之...
谷学静,王志良,郭宇承编著2015 年出版181 页ISBN:9787111515043
本书从人机交互和虚拟现实、虚拟人技术的基本概念入手,介绍了虚拟人机交互中的虚拟人三维人脸建模技术、行为控制技术、语音交互技术、Agent技术的基本概念和原理,论述了情感计算在虚拟人中应用的必要性,分析...
陆绮荣著2006 年出版221 页ISBN:7121033054
本书共分11章,第1章对传统实验室的建设模式进行分析,提出新模式电子实验室的建设方案;第2章和第3章对新模式电子实验室构建的基础技术进行介绍;第4至第10章在对传统电子测量仪器分析的基础上,提出典型虚拟仪器的...
王科俊主编;孙容,李冰编著2008 年出版133 页ISBN:7207078858
本书作为可编程控制器(PLC)及其应用技术的入门读物……
科讯教育编著2014 年出版344 页ISBN:9787115338006
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Sketchup 8.0进行草图设计、室内室外建筑表现的特点,精心设计了100多个实例。随书还附赠一张DVD教学光盘,包含本书的素材和最终效果和教学视频,供读者参考...