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  • 动漫游戏与虚拟现实的融合创新

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    郑莉著2019 年出版249 页ISBN:7516643556

    本书共分为十章,主要围绕动漫游戏与虚拟现实技术的融合与创新展开,通过介绍动漫游戏与虚拟现实技术的概述、发展历程、相关技术、动漫游戏在虚拟现实的融合等问题,试图找出一条适合动漫游戏在虚拟现实的创新之...

  • 人机交互中的情感虚拟人技术

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    谷学静,王志良,郭宇承编著2015 年出版181 页ISBN:9787111515043

    本书从人机交互和虚拟现实、虚拟人技术的基本概念入手,介绍了虚拟人机交互中的虚拟人三维人脸建模技术、行为控制技术、语音交互技术、Agent技术的基本概念和原理,论述了情感计算在虚拟人中应用的必要性,分析...

  • 基于虚拟仪器技术个人实验室的构建

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    陆绮荣著2006 年出版221 页ISBN:7121033054

    本书共分11章,第1章对传统实验室的建设模式进行分析,提出新模式电子实验室的建设方案;第2章和第3章对新模式电子实验室构建的基础技术进行介绍;第4至第10章在对传统电子测量仪器分析的基础上,提出典型虚拟仪器的...

  • 可编程控制器实验技术

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    王科俊主编;孙容,李冰编著2008 年出版133 页ISBN:7207078858

    本书作为可编程控制器(PLC)及其应用技术的入门读物……

  • Windows NT 3.1图形编程技术

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    (美)伊泽尔(Ezzell,Ben)编著;傅祖芸等译1994 年出版339 页ISBN:7505322125

  • 可编程逻辑器件PLD实用设计技术

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    朱世鸿著1994 年出版551 页ISBN:7505323202

  • .NET框架开发人员参考手册 编程要素分册

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    张志学主编2001 年出版894 页ISBN:7302042861

  • Delpi6数据库深入编程技术

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    张龙卿著2002 年出版316 页ISBN:7900088083

  • 图像配准技术及其MATLAB编程实现

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    陈显毅编著2009 年出版0 页ISBN:

  • SketchUp Pro 8从入门到精通 全彩印刷

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    科讯教育编著2014 年出版344 页ISBN:9787115338006

    本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Sketchup 8.0进行草图设计、室内室外建筑表现的特点,精心设计了100多个实例。随书还附赠一张DVD教学光盘,包含本书的素材和最终效果和教学视频,供读者参考...

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