(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译2015 年出版344 页ISBN:9787111489153
对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存...
PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0 中文版工程图专家指导教程
槐创锋,张克涛,郭占正等编著2007 年出版310 页ISBN:711120753x
本书介绍了PRO/ENGINEER工程图功能的结构和工作界面。
Microsoft Site Server 3.0 Commerce Edition电子商务解决方案
(美)David Libertone,(美)Andrew Scoppa著;闪四清等译2000 年出版169 页ISBN:7115087946
王子华编著2000 年出版289 页ISBN:7900625658
本书系统地介绍了架设的全过程,并详尽阐述了BBS、WWW、Ftp、Proxy、POP3E-mail等5种常见服务器的架设和管理,帮助读者了解FreeBSD工作站及上述常用服务器的功能及相关概念。...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0产品与模具设计
徐勇军主编2009 年出版201 页ISBN:9787115205858
本书以培养技术应用能力为主线,采用任务驱动模式,通过具体案例的教学任务讲解Pro/E的产品设计。每个任务编写采用“学习目标→任务分解→知识准备→完成任务→评估练习”展开叙述,使得读者带着问题学习,使得读...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0注塑模具NC加工
葛正浩,田普建编著2008 年出版389 页ISBN:7122018741
本书首先介绍了基于Pro/ENGINEER Wildfire 3.0注塑模具设计过程、然后以模具零件数控加工的基本知识为基础,详解了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0注塑模具NC模块的基本操作步骤。...
二代龙震工作室编著2007 年出版487 页ISBN:7121036193
本书是《Pro/ENGINEER Wildfire3.0 基础设计》一书的延续,读者将在书中练习一些难度较高或是新的命令,同时也会在此过程中学到更多的建模技巧。本书介绍了Pro/E的基准曲线、高级实体特征、基本编辑功能、提高...