张月锐,骆艳等主编2001 年出版433 页ISBN:7536447523
本书介绍了3DS MAX 3.0的用户界面、基本概念、常用文件管理命令、绘图环境的设置、建立基本的二维图形、建立标准几何形体、编辑实体对象、图形渲染等知识。...
Pro/Engineer Wildfire 3.0工业设计高级实例教程
王霄,陈酹滔等编著2007 年出版389 页ISBN:7122002403
本书着重介绍了Pro/ Engineer3.0在工业造型设计中的应用。
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0模具设计完全自学手册
王玉甲,张忠林,刘晓白等编著2008 年出版400 页ISBN:7111235614
本书介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0模具设计方法与工具。
杨明羽编著2008 年出版618 页ISBN:9787302177197
本书首先从Visual Studio2008开发工具入手,详细介绍了C# 3.0中变量、表达式、字符串、数组等基本语言元素,同时也介绍了类、接口、事件、委托等面向对象语言的特性,让读者可以全面了解C#语言;然后以应用程序实...
徐建平,朱萍,田秀霞主编2010 年出版437 页ISBN:9787802433748
本书介绍了Pro/E3.0入门、二维图形绘制、基准特征应用、基础特征建模、工程特征建模、零件特征编辑、曲面设计与编辑等。
谭民望著2007 年出版448 页ISBN:9787504353030
本书分4篇介绍了有线电视的光纤化、网络化建设和发展、20世纪以来的数字电视、数字卫星以及演播室数字化中的新技术、新设备等。