虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理
张金钊,张金锐,张金镝编著2007 年出版248 页ISBN:7502443045
《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...
胡志昂主编2010 年出版452 页ISBN:9787121102622
本书将以“一个中心”管理下的“三重保护”体系为基础,介绍了符合信息系统等级保护要求的安全保护环境的体系结构,包括安全计算环境子系统、安全区域边界子系统、安全通信网络子系统、系统管理子系统、安全管...
计算机与信息技术专业应用教材 数据库原理与应用 基于SQL SERVER 2000 第2版
李春葆,曾平编著2007 年出版460 页ISBN:9787302163350
数据库技术是目前IT行业中发展最快的领域之一,已经被广泛应用于各种类型的数据处理系统之中。了解并掌握数据库已经成为各类科技人员和管理人员的基本要求。本书介绍数据库的一般原理,内容包括数据库系统概述...
王贻志,马学新,陈江岚主编2008 年出版216 页ISBN:9787313051370
本书是国内第一部以长三角地区信息化发展为对象的专业研究著作,重点讨论信息化基础设施、信息化在国民经济中的应用、信息产业发展、信息化发展水平测评等,注重实证性、针对性,具有一定深度和启发意义。...
彭贞蓉,李宏伟编著2012 年出版174 页ISBN:9787562468240
本书全面系统地介绍了Protel DXP 2004的功能及其使用方法,使初学者在学完本教程后能用Protel DXP2004绘图。本书共4章,第1章:Protel DXP 2004初步操作;第2章:原理图设计;第3章:印制电路板图的设计;第4章:仿真电路设...
涂新辉著2015 年出版123 页ISBN:9787562269298
该书对基于概念的信息检索系统各个方面的问题进行了系统的分析和探索,其内容主要包括两个方面:(1)构建文本和查询的概念表征模型,能捕获语言中的语义信息,建立比“词袋”模型更加精确的文本表征;(2)把概念表......