杨晓燕主编;姜遇姬副主编2006 年出版268 页ISBN:7115139164
Java是目前卓越的网络编程语言,它完全面向对象、简单高效、与平台无关、安全、支持多线程。本教材本着Java入门和架构应用并重的原则进行编写,内容主要包括:Java的渊源和特点、Java开发工具入门、Java的输入/...
沈泽刚,秦玉平主编2014 年出版375 页ISBN:9787302336020
本书详细介绍了Java编程语言的基本概念和基础知识。主要内容包括Java语言的基本语法结构、Java语言面向对象的特征、Java基础类库和常用工具类、Java异常处理和断言机制、Java输入输出处理和多线程编程、Ja...
神龙工作室著2009 年出版256 页ISBN:9787115193735
本书是指导初学者快速学习制作网页的入门书籍。书中详细地介绍了初学者学习Dreamweaver CS3、Fireworks CS3和Flash CS3必须掌握的基本知识、操作方法和使用技巧等,并对初学者在制作网页时经常会遇到的问题...
互联网+数字艺术研究院策划;牟春花,李星编著2017 年出版230 页ISBN:9787115455116
本书包含章,主要内容包括Photoshop CS6的基本操作,图像编辑基本操作,创建和编辑选区,绘制和修饰图像,图层的应用,调整图像色彩,文字工具和3D应用,使用矢量工具和路径,使用通道、蒙版和滤镜、使用动作和输出图像、......
唐守国,王健,李旎等编著2009 年出版373 页ISBN:9787302202455
本书详细介绍了视频编辑的基础知识和Premiere Pro CS4剪辑视频的详细流程和操作方法,Premiere CS4使用素材、视频转场、视频特效、字幕工具、音频特效和调音台,以及输出影片的方法。...
(日)佐佐木智广著;支鹏浩译2018 年出版277 页ISBN:9787115484338
本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——...
Excel 2013从新手到高手 公式、函数、图表与数据分析
互联网+计算机教育研究院编著2018 年出版276 页ISBN:9787115463432
本书共12章,按数据处理、公式与函数、图表、数据分析分为4篇,以工作实例为切入点,介绍数据编辑、显示、输出、公式和函数的基本应用、查找和引用函数、图表的基本应用、数据透视图表的应用、数据分析和汇总等...
刘发久,张治海主编;李红军,张程副主编2016 年出版240 页ISBN:9787115408709
本书全书以基础性、实用性和可实践性为编写总原则,全面系统地讲解了Java语言所包含的核心知识,并引入了设计模式的内容,以面向对象程序设计的基本概念为起点,由浅入深和循序渐进地介绍Java语言程序设计的基本概...
(美)莱利著,苏钰涵2007 年出版431 页ISBN:9787111199892
本书包括使用软件工程原则,介绍编程精髓。
汪大乐编著2008 年出版524 页ISBN:9787030225221
本书从JSP基本概念入手,到应用框架的应用,讲述了如何使用JSP开发应用系统。