(西)布鲁托编;谭海玲译2013 年出版533 页ISBN:9787553715063
数字化建筑,简言之就是以计算机或数字化来辅助其设计与制造,以及使用新型态的空间环境。本书通过一个个案例,将数字化应用在建筑设计的过程,如设计概念、设计发展、细部设计、施工计划、营造过程等某一个阶段或...
(美)斯潘塞编著;王进,苏宝龙,舒宗军译2013 年出版364 页ISBN:9787115322067
本书就是专门讲解在影视、游戏制作过程中各类异形生物概念角色的创建、雕刻、纹理设置等。主要的案例有外星人、星际行者、机械人、美人鱼、森林之神、装甲兵等。 本书作者也是本社《ZBrush数字雕刻:人体结...
(美)约瑟夫·A·康塞里克,凯文·里德著2010 年出版278 页ISBN:9787504649720
绘制概念草图既是设计专业学生的基础必修课,也是他们在未来工作中将不断用到的重要技能。本书由设计界专家编写,采取由浅入深的科学编写体系,同时收录了大量出色的国外工业艺术设计和环境艺术设计作品。读者可...
leewiART专业CG艺术社区编著2013 年出版207 页ISBN:9787115297730
本书精选12位擅长概念设计的世界知名的艺术家进行访谈,每位艺术家有简要的个人介绍及20幅代表作品,对每一幅作品的创作灵感和意图加以解释,并且会针对如何提高创作水平以及他们对行业的认知对艺术家进行访谈,同...
(英)乔尔·利维(JOELLEVY著;崔涵,丁亚琼译)2016 年出版192 页ISBN:9787115429384
本书从历史的视角,向我们娓娓道来数学发展的过程,展示了数学这一学科是如何从古巴比伦人、埃及人和希腊人的发现、中世纪欧洲的伟大学者的发现、文艺复兴时期到现代的科学进步一步一步发展起来的。本书还介绍...
乐艺2017 年出版208 页ISBN:9787115459022
本书集合了世界级数字艺术家的优秀概念设计作品,书中精选了Cecil Kim、杨家伦、Pyatov Alexey、李松楠等12 位国内外顶级艺术家的概念设计作品,其中既有一些重要游戏项目和电影的概念设计,也有极具个人特色的...
(美)M.萨利赫·乌丁(M.Saleh Uddin)著;张永刚,陆卫东译2002 年出版212 页ISBN:7112048524
本书收录了50多位建筑师和设计师通过计算机图像,尤其是三维模型来表现的最新设计概念,介绍了设计师用到的计算机媒体的多种类型、三维模型和渲染、数字化合成等。...
李建成,卫兆骥,王诂主编;《数字化建筑设计概论》编写组编著2007 年出版340 页ISBN:7112091160
本书内容包括:绪论、数字化建筑设计基础、数字化建筑设计软件、建筑性能分析、虚拟现实技术在建筑设计中的应用、建筑设计信息集成、协同设计、数字化建筑设计智能化、建筑形式的数字化生成、建筑设计软件的...