(美)Katherine Ulrich著;张相嗥,顾盛译2000 年出版422 页ISBN:7301019882
本书介绍了Flash5的基本功能及各种使用技巧,深入浅出地讲解了Flash5与其他对媒体工具之间的协同使用,以及在Web上应用和发布交互影片的技术。...
李永等编著2006 年出版256 页ISBN:7302120854
本书精选18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash的基本操作和脚本编程。
顾丞峰主编;王波著2005 年出版126 页ISBN:7300068936
Flash作为一种基于网络的软件,在20世纪末期产生后迅速发展,技术上的突飞猛进和日新月异,为其流行奠定了基础。本书从技术角度和文化角度,对Flash进行反思性介绍。...
文东,朱宏主编2010 年出版346 页ISBN:9787030273017
本书共21章,分3个部分,基础部分(第1~12章)主要内容包括PhotoshopCS3基础入门、PhotoshopCS3的基本操作、图像选区的创建与编辑、图像修饰与绘画、图层的基本应用、图层的高级应用、文本的输入与编辑、路径的创建...
蔡朝晖,李韵琴编著2004 年出版300 页ISBN:7542724487
本书主要介绍Flash MX和Flash MX 2004的基本操作知识和实用操作知识。
位元文化著2002 年出版401 页ISBN:7900635777
本书主要是以Flash5的AcitonScript程序设计为主,通过大量详尽的图解和实例讲解了Flash5网络游戏的制作和开发。
李玉红等主编2006 年出版280 页ISBN:7116050329
本教材讲述了Flash的入门知识、绘制矢量图形、动画基础、元件和实例的应用、声音和视频的应用、动作脚本入门与提高、文字字段和组件、时间轴特效和行为、模板和发布、综合实例演练和Flash MTV实战制作等。...
郑伯鸿编著2001 年出版352 页ISBN:7113041116
本书依据Flash5的功能和性质进行分类,深入浅出地告诉读者什么是Flash,再进入应用部分的软件安装与使用、动画制作和编辑应用,及图片、文字、声音文件的编辑处理,最后了解程序的编写、3D动画特效等。 ...