神龙工作室编著2008 年出版384 页ISBN:7115175209
本书是指导初学者学习如何使用办公软件的入门书籍。书中详细地介绍了初学者在使用办公软件时所必须了解和掌握的基本知识、使用方法和操作步骤。全书共17章,分别介绍进入了Office 2003、初识Word 2003、制作...
龙飞著2017 年出版240 页ISBN:9787115455574
分为10章,包括:解读看盘核心要点——读懂股票盘口语言、随时随地移动看盘——使用手机APP看盘、预先洞悉盘面风云——基本面与股价趋势、破解各种盘面形态——使用K线工具看盘、捕获盘面每日先机——分时图的...
(美)Terry Feilke-Morris著;周靖译2018 年出版435 页ISBN:9787302490661
《HTML 5与CSS 3网页设计基础》就是Morris针对HTML 5和CSS 3推出的最新标准教程。本书包含的主题有:Internet和Web概念,创建XHTML和HTML5网页;用CSS配置颜色和文本;用CSS配置页面布局;配置图像和多媒体;探索新增...
龙飞著2015 年出版234 页ISBN:9787115400536
本书的主题是看盘,焦点放在即时的盘面分析上,包括盘口知识、涨停动因、分时图实战、K线图实战、成交量实战、平均线实战、技术指标、短线操盘、主力追击、表现要素、散户短线、风险控制等。书中所讲的看盘实战...
魏朗,陈涛编著2004 年出版463 页ISBN:7560611184
Visual C++是目前使用极为广泛的可视化编程平台,是一种强大的应用程序开发工具,它提供了一个集成环境,用于建立、调试Windows应用程序,从而大大地简化了复杂的程序开发过程,提高了编程效率。本书共分14章,以一系...
何福贵等编著2018 年出版397 页ISBN:9787111588108
本书重点介绍从Android系统应用方向出发辅以项目阐述Android的各部分内容。主要包括android的系统架构和应用程序架构、android两个开发环境 eclipse和Android Studio、Android用户界面、Android应用程序机...
杨占尧主编2006 年出版439 页ISBN:750259227X
本书介绍了UG NX3.0注塑与冲压级进模具设计的具体功能、使用方法与技巧以及典型案例。
Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计
夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187
本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...