(美)Ori Gurewich,(美)Nathan Gurewich著;孙学清等译1996 年出版542 页ISBN:7505332422
据美国SYBEX公司英文版译出 版权授予北京美迪亚电子信息有限公司。
(美)(S.马洛伊)(Scott Mulloy)等著;祝建中,郑瑜钒译1999 年出版478 页ISBN:7534113032
内容摘要指点面向任务之迷津学习如何用VisualJ++开发精巧的Java应用程序内容涉及WFC、J/Direct和COMJava和Visualj++编程专家ScottMulloy亲自执笔
周纯杰,何顶新,周凯波,彭刚,张惕远编著2016 年出版369 页ISBN:9787111533863
本教材在作者20多年C/C++语言教学,特别是项目开发的基础上,站在初学者的角度,在注重基础知识学习的同时,以培养学生良好的编程规范意识和编程思想为重点精心编写, 例程丰富,层次感强,非常适合作为学习C/C++语言的...
周玉龙,刘璟编2003 年出版562 页ISBN:7040123002
本书是高等学校教材《高级语言C++程序设计》一书的配套用书,是专门针对该书各章节内容所精选而配置的213个编程范例。这些具有一定深度与广度的精选范例以及对它们的求解方法与过程,非常适合刚刚开始学习C++...
Raspberry Pi编程指南 基于Python的游戏编程与机器人制作
(美)SIMONMONK著;程晨译2017 年出版145 页ISBN:9787115442031
本书以简洁生动的语言介绍树莓派的编程知识,内容要点更新到树莓派2,包括Raspbian操作系统。在本书中,你可以了解如何配置树莓派的软硬件,并用Python语言编写脚本,创建图形界面,并控制外部电子设备,通过多个游戏项...
给设计师看的交互程序设计书 Flash ActionScript 3.0溢彩编程
王愉,李文博,赵一飞等编著2010 年出版606 页ISBN:9787302227403
本书是一本全面介绍ActionScript 3.0的基础知识、编程方法和高级使用技巧的专业实用书籍。
包瑞清著2015 年出版271 页ISBN:9787553745398
这是一套关于参数化辅助设计的系列教材。本书阐述了折叠的过程不是某个组件的学习,而是一种设计形式研究的方法探索。重点介绍了“折叠”这种技法在设计中的意义,以及编程如何将折叠变得易如反掌。并从基础到...