宣雨松编著2018 年出版419 页ISBN:9787115492944
Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久...
瓮正科编著2003 年出版391 页ISBN:7302066108
本书以一个数据库应用系统为例,系统地介绍了数据库基本概念、关系系统、数据库设计方法、数据库结构设计、数据库操作等内容。
叶润华编著2015 年出版274 页ISBN:9787115378460
本书主要讲述了计算机系统的数据修复、故障硬盘的数据修复、误操作丢失文件的数据修复、病毒破坏造成数据丢失的修复、数据文件损坏后的修复、密码遗失相关的数据修复、移动存储介质的数据修复、硬盘扇区损...
使用Visual Basic 5开发ActiveX 编写Internet/Intranet应用程序的专业指南
(美)(E.彼得鲁措斯)Evangelos Petroutsos著;周予滨等译1998 年出版390 页ISBN:7801246772
曹岩,王海宇主编;陶毅,曹现刚,秦中元,白洪涛编著2005 年出版280 页ISBN:7560519067
本书主要介绍了C++ Builder 6.0集成开发环境,C++ Builder Windows编程基本技能,C++ Builder数据库编程技术,C++ Builder网络应用程序开发,C++ Builder应用程序设计技巧和提高等内容。...
陆嘉恒著2012 年出版498 页ISBN:9787111395836
相对于第一版,本书有3个方面的更新:第一,技术更新,所有技术都更新到最新版本;第二,实战性更强,加入了大量的小案例和一个综合性的大案例;第三,更加深入,部分章节增加了高级话题。书中首先通过一个简单的MapRe......
(日)秋叶拓哉,(日)岩田阳一,(日)北川宜稔著2013 年出版414 页ISBN:9787115320100
本书对程序设计竞赛中的基础算法和经典问题进行了汇总,分为准备篇、初级篇、中级篇与高级篇4章。作者结合自己丰富的参赛经验,对严格筛选的110多道各类试题进行了由浅入深、由易及难的细致讲解,并介绍了许多实...