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  • 交互设计之路 让高科技产品回归人性 why high-tech products drive us crazy and how to restore the sanity

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    (美)ALANCOOPER著;CHRISDING等译2006 年出版230 页ISBN:7121021625

    本书是面向商务人员,讲述如何创建更好的、高客户忠诚度的软件产品和基于软件的高科技产品的书。本书列举了很多真实可信的实际例子,说明目前在软件产品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”问题。作者...

  • 让·巴普蒂斯特·勒耶·德冈二重奏六首 为长笛、双簧管或小提琴而作 作品5 第1集 D大调奏鸣曲,No.1 e小调奏鸣曲,No.2 G大调奏鸣曲,No.5

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    胡戈·鲁夫(Hugo Rof)编选2004 年出版23 页ISBN:7103027625

    德冈于1688年7月26日出生于根特,在德国度过大半生。出版作品时总在名字后面加上“德冈”二字,目的是为了与表兄相区分。本书是这一组编号为作品5的二重奏首次在国内出版。...

  • 没创意,还敢玩涂鸦 你的大脑里住着一个创意天才!比《五天学会绘画》更好玩的思维创意课堂! 日本插画鬼才、《大便书》作者寄藤文平最新力作!

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    (日)寄藤文平著;宋振帅译2011 年出版163 页ISBN:9787539945293

    寄藤曾说:我的画全都是涂鸦,涂鸦就是我这10年来吃饭的工具。他单纯的认为,作画就是把你想传达的讯息,具体的表现出来。他在书中也说,其实这种看似轻松的绘图法,在创意的发想上其实也跟设计和广告制作息息相关。.....

  • 沙盘游戏与应用 沙盘游戏与讲故事 想象思维对儿童学习与发展的影响

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    (美)芭芭拉·A.特纳(BARBARAA.TURNER),(冰岛)克里斯汀·尤思坦斯杜蒂尔著;陈莹,王大方译2015 年出版212 页ISBN:9787303180462

    本丛书介绍“沙盘游戏”是心理分析的一种,作为一种治疗方法,于20世纪60年代最终形成,沙盘游戏治疗的创始人是瑞士心理分析家多拉·卡尔夫(Dora Kalff)。她跟随荣格学习心理分析,同时也深受莱温菲尔德世界技术的启...

  • 让·巴普蒂斯特·勒耶·德冈二重奏六首 为长笛、双簧管或小提琴而作 作品5 第2集 g小调奏鸣曲,No.4 G大调奏鸣曲,No.3 e小调奏鸣曲,No.6

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    胡戈·鲁夫(Hugo Rof)编选2004 年出版24 页ISBN:7103027633

    德冈于1688年7月26日出生于根特,在德国度过大半生。出版作品时总在名字后面加上“德冈”二字,目的是为了与表兄相区分。本书是这一组编号为作品5的二重奏首次在国内出版。全书分为二集,第一集三首,第二集三首,共...

  • психологицеские исследования по развитию виэуального мышления= 视觉思维发展心理学研究

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    2222 年出版0 页ISBN:

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