温秀梅,司亚超主编2017 年出版373 页ISBN:9787302473701
本书由三个部分组成:第一部分(第1~6章、第8章)对Java基本特性、面向对象程序设计知识、语法进行了较为系统的介绍;第二部分(第7章、第9~12章)是关于Java Applet编程、图形用户界面、网络编程及数据库技术等内容的介...
(美)亚历山德鲁C.泰莱亚(Alexandru C.Telea)2017 年出版174 页ISBN:9787121313929
本书主要探讨了对数据集的处理和可视化表示。数据可视化与信息图形、信息可视化、科学可视化,以及统计学图形有密切的关系。全书运用数学、计算机科学和物理学方法创建使数据集更易于理解的图形,内容涉及:可视...
(美)詹姆斯·P.斯特巴(James P.Sterba)著;李曦,蔡蓁等译2006 年出版609 页ISBN:7301109741
本书是目前引进到国内最为全面,选文最为权威的应用伦理学文选。
(美)威廉·费勒著;郑元禄译2008 年出版599 页ISBN:9787115167354
本书是威廉·费勒著作《概率论及其应用》第1卷的续篇,曾经影响了包括中国在内的世界各国几代概率论及其相关领域的学生和研究者。即使用今天的标准来衡量,该书仍是一本经典佳作。本书包括各种重要的分布和随...
姜良琴,陈殷辉,姚舟主编2013 年出版279 页ISBN:9787564079574
本书在介绍各种文体写作知识的同时辅以实例和评析,目的是供学生写作借鉴和参考。旨在使学生通过思考与练习,巩固所学的知识要点,以期活学活用。本书适合于普通高等专科院校、高等职业院校、成人高校、民办高校...
宣雨松编著2018 年出版419 页ISBN:9787115492944
Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久...
邓则名,邝穗芳,程良伦编2007 年出版253 页ISBN:9787111052852
本书介绍了常用低压电器,电器控制电路基本环节及设计方法。
王新主编2003 年出版144 页ISBN:7561122721
本书是为高等学校应用能力考试而设计的试卷,包括10套题并有注释。