周梁等编著2008 年出版333 页ISBN:7121060213
本书以新近推出的Flash CS3为蓝本,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS3理论体系,详尽地阐述了Flash CS3在矢量、文本、帧、符号、库、声音、图形对象、视频、动画、ActionScript等方...
黄远,许广彤主编;祁跃辉副主编2009 年出版272 页ISBN:9787115207784
本书详细介绍了创建网络游戏场景动画、角色动画、特效动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,学习者可领略游戏动画制作的全过程。...
赵竞,尹章伟编著2011 年出版206 页ISBN:9787122117823
本书共分为四章,内容包括:动画音乐的基础知识,动画音乐的特点,音乐语言的体系、语法、构成材料及约定俗成的原则,让读者能够懂得音乐真正的意义与表达。...
姜楠编著2004 年出版424 页ISBN:7500656408
本书分别介绍Dreamweaver MX 2004的各种功能和使用方法。
潘阿芳主编2011 年出版51 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...