王明美,李广智主编2008 年出版396 页ISBN:9787302173113
本书是介绍三维动画软件3ds max和视频编辑软件Premiere的基本技术和应用的教材。本教材按照教育部关于应用型本科计算机专业多媒体课程的基本要求,并结合当前的发展状况而编写。...
(美)皮特著2010 年出版312 页ISBN:9787115232656
本书向读者介绍了如何用艺术技巧创建令人称赞的数字角色。书中包含超过500幅图片,讲解了创建过程中的每个步骤,附带的Quicktime教程讲解了为人体创建模型、材质、灯光和动画的过程。...
赵立群,柴俊霞主编;付芳,李毅副主编2017 年出版192 页ISBN:9787302463191
本书紧密结合国际网页设计制作发展的新特点,根据网页设计制作操作规程,具体介绍网页的运行环境、网页设计、网页制作三大技术HTML、CSS、JavavScript,网页和网站设计的实用技巧等基本理论知识,并通过加强实践技...
刘谦主编2004 年出版257 页ISBN:7500575351
本书介绍了Dreamweaver MX2004软件的使用,阐述了设计与制作的基本原理。
李平平等编2004 年出版327 页ISBN:780172223X
本书通过50个精彩的实例详细地讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法。
刘昌钰,郑畅主编2000 年出版260 页ISBN:7810655639
本书通过大量的实例对FrontPage2000进行了详细的介绍,使读者能轻轻松松学会网页制作,同时对现流行的Flash动画也进行了阐述。
潘俊著2013 年出版71 页ISBN:9787510049491
本书以动画片制作中的角色个性设计为中心展开。根据作者几年的动画课堂教学和动画制作的丰富经验,以原创资料为主,让读者了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。...
(美)MichaelD.Mattesi著2009 年出版228 页ISBN:9787115211064
本书将展示如何通过写生绘画,探索来自于绘画对象最基本的构成、特点和性格的形成发展,并提升你的绘画技能达到崭新的更戏剧性和更具视觉冲击力的高度来增加人们对于人物角色的可信度。...
汪济萍编著2009 年出版135 页ISBN:9787531443087
本书介绍了MAYA的高级建模、灯光材质和渲染,并透彻地讲解应用骨骼系统角色运动规律,高级特效制作和角色运动规律,动画制作及毛发、布料的各种插件表现。是高职高专学生学习的实用教材。...