朱晨鑫编著2006 年出版59 页ISBN:7308049035
本书对于动漫创作中后期合成特效部分进行阐述,其重点在对于新型合成软件Shake的介绍上,对于如何运用此软件在校色、渲染、跟踪与稳定等诸多后期合成步骤中的应用进行图文结合的细致讲解。...
力行工作室编著2010 年出版437 页ISBN:9787500693222
Flash是一款优秀的矢量动画编辑软件,具有高品质、跨平台、可嵌入声音、视频,以及强大的交互功能等特性。由于该软件生成的文件体积较小,播放效果清晰,因此深受广大用户的亲睐,广泛应用于媒体宣传、动漫设计、游...
东箭工作室编著2001 年出版205 页ISBN:7900630910
全书分8章,详细介绍了如何设计网页图像(包括文字、背景、图像构件、导航栏以及动画等)的方法和过程。
段兴主编2001 年出版322 页ISBN:7115097194
本书主要讲解了当今网页制作中最新、最有代表性的100个网页特效制作实例,并对有关制作软件进行了简单介绍。本书适合中等计算机水平的读者使用,可作为网页特效制作培训班的教材及相关编程语言的参考手册。...
刘畅等编著2006 年出版408 页ISBN:750276531X
本书采用“可视化授课+培训+自学”三位一体的教学模式,详细讲解MAYA软件的使用。
刘超,张天翔编著2014 年出版204 页ISBN:9787565710452
本书介绍了Maya中的粒子系统、动力学、场的设置,以及如何使用shave hair制作角色的毛发,如何将渲染输出的通道动画进行分层合成等等,最后通过一个栏目包装的案例详细讲解了after effect的使用技巧。...