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  • OPENGL ES应用开发实践指南 ANDROID卷

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    (美)KEVIN BROTHALER著2014 年出版0 页ISBN:

  • NEIGHBORHOOD LAW FIRMS FOR THE POOR:A COMPARATIVE STUDY OF RECENT DEVELOPMENTS IN LEGAL AID AND IN T

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    BRYANT GARTH1980 年出版260 页ISBN:9028601805

  • Pojos in action中文版 用轻量级框架开发企业应用 developing enterprise applications with lightweight frameworks

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    (美)Chris Richardson著;李琳骁,王海龙译2007 年出版560 页ISBN:7121039613

    本书的主线是如何用Spring、iBATIS、Hibernate、JDO、EJB 3等流行框架搭建无侵入的Web三层构架。本书构造了一个完整的应用程序,并对框架之间的各种组合进行了详细的举例说明——什么样的需求,适合采用什么样...

  • Android游戏编程入门经典

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    (美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548

    本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...

  • Android经典应用

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    赵书兰编著2013 年出版496 页ISBN:9787121205804

    本书循序渐进地介绍了Android技术的相关基础内容,并通过理论与实践相结合的方式,介绍了Android技术在各领域中的具体应用。全书共10章,全面覆盖了Android的概述、应用界面、对话框与菜单、风格与意图、图形与...

  • Android平板电脑开发实战详解和典型案例

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    吴亚峰,杜化美,索依娜编著2013 年出版615 页ISBN:

  • Google Android开发技术

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    张勇等编著2011 年出版329 页ISBN:9787560626673

    Android系统是安装在智能移动设备上的嵌入式操作系统,包括Linux内核、系统库与Java运行时、应用程序框架和应用程序层四部分,本书重点阐述Android应用程序设计的理论与方法。...

  • 基于Material Design的Android用户界面设计

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    (美)Ian G.Clifton著2016 年出版446 页ISBN:7121300349

  • 基于组件的企业级开发 a comprehensive overview of component-based development for the enterprise

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    (美)Peter Herzum,(美)Oliver Sims著;韩柯等译2005 年出版352 页ISBN:7111168461

    本书提出了一种基于组件的完整策略,这种策略用了组件思维,并将其扩展到软件系统开发、部署、运行和进化的所有方面,提出了应对基于组件开发所面临的现实挑战所需的概念,重点讨论了频繁发生变化的大规模分布式企...

  • Android游戏编程之从零开始

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    李华明编著2011 年出版392 页ISBN:9787302265351

    本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始讲解,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。

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