NEIGHBORHOOD LAW FIRMS FOR THE POOR:A COMPARATIVE STUDY OF RECENT DEVELOPMENTS IN LEGAL AID AND IN T
BRYANT GARTH1980 年出版260 页ISBN:9028601805
Pojos in action中文版 用轻量级框架开发企业应用 developing enterprise applications with lightweight frameworks
(美)Chris Richardson著;李琳骁,王海龙译2007 年出版560 页ISBN:7121039613
本书的主线是如何用Spring、iBATIS、Hibernate、JDO、EJB 3等流行框架搭建无侵入的Web三层构架。本书构造了一个完整的应用程序,并对框架之间的各种组合进行了详细的举例说明——什么样的需求,适合采用什么样...
(美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548
本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...
赵书兰编著2013 年出版496 页ISBN:9787121205804
本书循序渐进地介绍了Android技术的相关基础内容,并通过理论与实践相结合的方式,介绍了Android技术在各领域中的具体应用。全书共10章,全面覆盖了Android的概述、应用界面、对话框与菜单、风格与意图、图形与...
张勇等编著2011 年出版329 页ISBN:9787560626673
Android系统是安装在智能移动设备上的嵌入式操作系统,包括Linux内核、系统库与Java运行时、应用程序框架和应用程序层四部分,本书重点阐述Android应用程序设计的理论与方法。...
基于组件的企业级开发 a comprehensive overview of component-based development for the enterprise
(美)Peter Herzum,(美)Oliver Sims著;韩柯等译2005 年出版352 页ISBN:7111168461
本书提出了一种基于组件的完整策略,这种策略用了组件思维,并将其扩展到软件系统开发、部署、运行和进化的所有方面,提出了应对基于组件开发所面临的现实挑战所需的概念,重点讨论了频繁发生变化的大规模分布式企...
李华明编著2011 年出版392 页ISBN:9787302265351
本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始讲解,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。