马永峰,薛亚婷,南宏师编著2011 年出版176 页ISBN:9787113135980
本书主要介绍了虚拟现实技术的概念、组成、发展状况,虚拟现实系统的硬件设备、相关技术,虚拟现实建模语言、图形学、OpenGL 图形程序设计接口,以Google Earth为例讲述了KML语言和三维建模方法,还介绍虚拟现实系...
李振华主编2017 年出版112 页ISBN:9787302472384
本书在综合考虑高等院校相关专业课程设置、课时安排、学生接受能力等相关因素的基础上编写而成。主要介绍了虚拟现实技术的概念、组成、发展状况,虚拟现实系统的硬件设备、相关技术,虚拟现实建模语言、图形学...
马登哲等编著2011 年出版200 页ISBN:9787313064264
本书是一本论文集,本书介绍的虚拟现实(Virtual Reality)技术是20世纪80年代末90年代初崛起的一种实用技术。是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互,是信息领域研究开...
喻晓和编著2015 年出版275 页ISBN:9787302399551
虚拟现实(Virtual Reality,VR) 又称灵境技术。其概念最早是由美国VPL公司的创建人拉尼尔(Jaron Lanier) 于上世纪80年代提出的,作为一项综合性的信息技术,虚拟现实融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技...
谢秋菊,司春景著2012 年出版206 页ISBN:9787109168411
本书介绍了虚拟现实技术基本理论及开发工具与语言、虚拟农业技术基本理论,结合实际项目介绍了虚拟现实技术及理论的应用。本书主要以虚拟建筑场景、虚拟农业机械仿真实验平台、虚拟流体力学仿真实验平台、虚...
《全球WWW网址指南》编写组编著2004 年出版385 页ISBN:7532373452
本书收录了网址3000余条,并按32个大类进行分类。
娄岩主编2016 年出版142 页ISBN:9787302444848
本书是虚拟现实技术与应用的配套辅助教材,该书分两部分,第1部分是上机实验指导,详尽的介绍了三维建模工具3ds Max及Unity 3D。第2部分是教材中各个章的习题集答案。以供强化知识的理解和运用,帮助巩固所学知识...
王孝平,董秀成,郑海春等编著2012 年出版242 页ISBN:9787564318055
本书主要内容包括Vega Prime概述、Vega Prime核心功能模块、Vega Prime的使用、Vega Prime应用程序、基于MFC对话框的Vega Prime应用程序、Vega Prime和OpenGL混合编程、Vega Prime自绘图形设计。...
苗志宏,马金强编著2014 年出版257 页ISBN:9787302359647
本书主要包括四部分内容:1.介绍虚拟现实技术的基本概念和基本原理(第1,2,3章);2.基于3dsMax软件详细介绍三维空间物体构建的问题(第4章);3.重点介绍虚拟现实开发工具OpenGL,侧重介绍虚拟现实场景的构建问题(第5,6,7...