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  • 动画制作流程

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    于瑾编著2006 年出版74 页ISBN:7308049671

    本书对动画制作流程的前、中、后期进行详解,图文结合,以剧本定位,美术风格,角色造型等方面进行阐述,并有动画精典案例作为作品分析。...

  • 动画运动规律

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    李良箫,石献琮2014 年出版220 页ISBN:9787531459774

    本书通过学生通过对运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”这四章内容的学习,能够掌握动画运动的基本规律。...

  • Maya 3D动画完全自学手册

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    龙马工作室编著1999 年出版701 页ISBN:7500634951

  • 电脑美术与动画基础教程

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    汪令江,苟雁编著1997 年出版189 页ISBN:7810437887

  • 计算机动画原理与应用

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    齐东旭等编著1998 年出版217 页ISBN:7030064119

  • 跟我学网页动画制作

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    郑伟超,戴小林编著2002 年出版302 页ISBN:7111097866

  • 教你使用ANIMATOR作动画

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    王兴国等编著1997 年出版203 页ISBN:7505336169

  • Maya高级角色动画

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    吕新欣著2007 年出版316 页ISBN:7301122454

    本书是一本实用性很强的教材,主要教授动画领域中Maya高级角色的创作。

  • 动画场景设计

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    江辉编著2006 年出版128 页ISBN:7541028703

    本书为大学影视动画专业的不朽课程。介绍了二维动漫场景的设置、制作基本技术和关键技巧。用经典实例的演示进行循序渐进的讲解,是大学该专业的优秀教程。...

  • 计算机动画的算法基础

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    鲍虎军等编著2000 年出版476 页ISBN:7308021629

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