王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855
本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...
彭国华著2010 年出版288 页ISBN:9787121115509
本书主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析3ds MAX在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。动画基础篇由浅入深地讲解了3ds MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统...
何小凡著2010 年出版107 页ISBN:9787564121631
本书全面系统介绍了定格动画概述、定格动画的前期创作、定格动画的摄影技法、拍摄中的动画技法、定格动画的展望等。
宫承波主编2007 年出版282 页ISBN:7504352195
本书介绍了动画的基础知识,动画产业和动画技术、中国动画的发展历史现状,分析了中国动画的优势和问题以及欧洲、美国、日本、韩国的动画特点和概况。...
刘磊主编2007 年出版82 页ISBN:7504560510
本书包括动画概述、动画基础、动画技法、运动规律的动画技法、力学原理在动画片中的应用、原画创作的技术要领等。