张璇主编2010 年出版261 页ISBN:9787122094445
本书详细介绍了使用Flash CS5进行动画创作的技巧和过程。
林华主编;李晓彬编著2006 年出版219 页ISBN:7302112622
本书从计算机二维动画艺术设计与制作的角度出发,用大量的实例给读者展示了用Photoshop软件制作动画的方法及技巧。
李四达编著2013 年出版376 页ISBN:9787302314752
本书通过媒介变迁的全新视角,探索了传统动画终结的历史宿命和新媒体出现后“新动画”的机遇。详细介绍了新媒体动画的概念、发展历史、产业、类型、风格、形式创新以及新媒体动画美学。本书内容丰富,图文并茂...
郭早早,张晓媛,刘淼,刘韬,张文鹏主编2014 年出版216 页ISBN:9787310044634
全书按2个软件,分十几个案例,详细介绍了三维动画课程设计的详细过程,内容包括:荒山别墅的建模、渲染、场景制作、后期处理等。书中尽量采用案例和实际操作过程,使学生能够按照书中案例实际实施动画设计的全过程.....
殷俊,王平编著2014 年出版138 页ISBN:9787115334114
全书共分五章,从各个角度为读者勾画出了一个全面、系统的动画视听语言学的核心内容及整体框架,内容丰富,观点鲜明,图文并茂,通俗易懂,有助于读者树立正确的视听语言的观念,了解动画视听语言的基本概念,学习和......
郑超主编;汪济萍编著2011 年出版135 页ISBN:9787531447450
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
于万波编著2011 年出版255 页ISBN:9787302261643
本书是计算机图形学的入门教程,以Visual C++与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作技术的基本知识。