Flash动画制作课程组编写2012 年出版238 页ISBN:9787304059293
本书介绍基本操作,界面,文档操作,元件、元件库和实例,图层、帧和帧动画,补间动画制作,多媒体应用及发布等。
王六一主编2012 年出版189 页ISBN:7830001251
本书是目前在国际上编辑出版的以特定国别的动漫系列书中规模最大,设计面最广,内容最丰富的一本动画专业史书籍。本书是一部集学术、观赏和普及为一体的大型跨媒体系列出版物。该系列出版物将中国动画置于中国...
冯波主编;李娅,闫伟红,王元松编著2011 年出版112 页ISBN:9787534767074
本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用。...
严定宪,林文肖著2006 年出版143 页ISBN:753941846X
本书对动画影院片、系列片、实验短片在写作中面临的主要问题,从理论上作了深入地探讨,适用于高等院校动画专业教材。
李洪明等编著2006 年出版249 页ISBN:7508338081
本书介绍了电脑建筑动画的初步操作方法和高级操作方法,以及建筑动画的后期处理和输出方法。
拾荒(田易新)著2007 年出版316 页ISBN:7121042320
本书不是纯粹的软件教程,书中除了介绍Flash软件的使用外,更多地介绍了动画技巧与软件功能的结合。在动画方面,并没有针对某一类知识进行深入探讨,而是从简到难,全面介绍了动画、原画、设计稿、导演、创意等连贯...