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  • 微电脑绘图与动画制作

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    马丰宁等编著1997 年出版273 页ISBN:7118017221

  • 动画大师宫崎骏

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    杨晓林编著2009 年出版248 页ISBN:9787309068177

    本书对日本动画大师宫崎骏的生平、创作经历及作品艺术特色与人文内涵作了全面的、系统的、深刻的解读与阐述。

  • 动画分镜头设计

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    傅文彬著2010 年出版135 页ISBN:9787534026539

    动画分镜头设计是动画专业课程之一,属于动画设计专业中的教学科目,讲解动画创作的分镜头转接设计原理。

  • Maya初级动画

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    王嫱,(美)山特玛利亚著2006 年出版264 页ISBN:7541028665

    本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程。 书中介绍了用3ds Max、Maya组织原画运动的基本技法和基本规律。

  • 影视动画经典技法剖析

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    孙立军主编;易欣欣等编著2004 年出版223 页ISBN:7502759549

    本书用50个典型教学案例讲解Auto CAD 2004工程制图。

  • 计算机绘画与动画基础教程

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    杨俊辉等编著1999 年出版123 页ISBN:7542715143

  • Flash 4.0网页动画剧场

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    徐振成,许建荣编著2000 年出版303 页ISBN:7502750169

  • 中文电脑动画与广告设计技术

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    王柏,陆艺南编著1995 年出版248 页ISBN:7560507204

  • 图形处理与3D动画制作

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    袁晓黎等编著2000 年出版240 页ISBN:7560609082

  • 3D游戏动画制作教程

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    林大为编著2011 年出版121 页ISBN:9787532271634

    本书为一本动漫类图书,讲解游戏动画制作知识。

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