张凡等编著2011 年出版181 页ISBN:9787111343530
本书主要详细介绍了有关游戏动画基础,包括角色动画的类型和规律等。
陈贤浩著2014 年出版206 页ISBN:9787309085853
本书内容包括:动画场景设计概述,动画场景的创意设计,动画场景的空间建构,动画场景的光影和色彩设计,动画场景的画面构图,动画场景的细节与特技,动画场景的设计和表现,动画场景设计案例的评析。...
姚桂萍著2009 年出版192 页ISBN:9787313055217
本书对分镜头台本的绘制技法进行了系统的、深入的讲解,使学生对分镜头台本的绘制有深入的认识。
(美)(N.汤普森)Nigel Thompson著;李红娟等译1996 年出版203 页ISBN:7302023301
由Microsoft Press授权出版。
庄霖编著;王永辉改编2001 年出版417 页ISBN:7115097631
本书针对网页动画制作的特点,以UleadFIFAnimator作为动画编辑的主要工具介绍了动画编辑和特效处理的方法。
颜慧,索亚斌著2005 年出版253 页ISBN:7106023817
本书囊括了从1922年中国第一部动画片《大闹画宝》的诞生,直至现在动画片发展的全过程。
王乾,董艳艳主编2017 年出版174 页ISBN:9787564747886
本书作为动画的入门书籍,详细介绍了动画的历史、分类、制作流程等基本知识,以及动画创作和创作者的基本素质。本书中从动画的定义开始,逐步介绍动画的基本规律以及制作过程,并配有具体案例和绘制的动画作为参考...