电脑报编著2006 年出版565 页ISBN:781036510X
本书是作者精心打造的VIRTOOLS系列,三维游戏实作范例宝典详细介绍了汽车展示系统制作、游戏地图导览装置制作和教育用打字游戏制作三个大型应用实例,从规划、设计到实作的全部过程。...
王军编著2006 年出版283 页ISBN:780172593X
本书内容包括:3ds max的应用原理和制作方法组织内容。
王军编著2006 年出版313 页ISBN:7801726057
本书系统、翔实地讲解了3ds max 在角色制作方面的应用知识。
申泽邦,雍宾宾,周庆国,李良编著2019 年出版238 页ISBN:9787111614999
本书从原理到实践系统地介绍了无人驾驶汽车软件系统,包含无人驾驶系统的概览、ROS编程、机器学习和深度学习等入门基础知识,还覆盖广泛使用的环境感知、定位、传感器融合、路径规划、行为决策、动作规划和高...