灌木文化编著2018 年出版208 页ISBN:9787115468192
本书共分为8章,第一章简单介绍Q版人物区别于写实形象的特点。第二章简单讲解Q版风格的面部五官和发型的绘制。第三章讲Q版人物的面部表情可以说是人物最吸睛最重点的部分,本章着重讲解各种萌表情的绘制。第四...
邓艳春主编2015 年出版249 页ISBN:9787566207180
本书编写以最新考试大纲为依据,内容涉及专业知识、相关专业知识、基础知识、专业实践能力四大板块,主要包括脑电图的电生理学基础,脑电图仪器、电极、导联及电子学,脑电图的基本概念及正常脑电图,良性变异型及临...
王继成编著2004 年出版286 页ISBN:7502557865
本书介绍了人机工程学在产品设计中的应用与最新发展,在产品设计中具体实验以人为中心设计理念的设计手段与方法。
(美)Ben Shneiderman1995 年出版418 页ISBN:7542708015
暂缺《多媒体用户界面设计:有效的人机对话策略》简介
谭浩,课征宇,景春晖等著2015 年出版248 页ISBN:9787121249662
汽车作为其中的一个重要的领域和方向,将是未来信息化和数字化的主要领域。本书是关于汽车人机交互界面设计的一本专业教材,分为设计篇与研究篇,内容包含汽车人机交互设计综述、设计趋势、显示与控制设计、交互...
杜维新,封嵩编著2017 年出版371 页ISBN:9787546418629
本书是一本围绕“围棋人机大战第二季”进行深度解析的图书。本书从各个角度阐述围棋人机大战的意义已经超越了围棋胜负的本身。围棋博大精深不仅仅是胜负问题,柯洁等人与AlphaGo对决时,是棋手与科学家们的智...
冯涛,王程编著2002 年出版280 页ISBN:7115105901
MAX+plus II是美国Altera公司开发的大型可编程逻辑设计软件平台,它支持Altera公司不同结构的可编程逻辑器件,能满足用户各种各样的设计需要。MAX+plus II具有突出的灵活性与高效性,为设计者提供了多种可自由选...