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  • 数学与物理趣味游戏

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    金锦达,徐内仁译1988 年出版359 页ISBN:7530400800

  • 儿童物理游戏

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    高志茹,戚苏蓓编1992 年出版142 页ISBN:7538216596

  • 物理游戏

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    张晓编1978 年出版106 页ISBN:

  • 物理游戏

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    杨孝述编2222 年出版126 页ISBN:

  • 物理益智思维游戏

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    王新义,门淑敏编著2008 年出版219 页ISBN:7802214688

    本书以思维游戏的形式向读者传授物理知识和技能。

  • 物理游戏

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    V.E.Johnson著;钱嘉集,朱萝梅译;于树樟校订1925 年出版106 页ISBN:

  • 游戏物理引擎开发

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    (美)米灵顿著2013 年出版334 页ISBN:9787302344568

    本书详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学,运动定律,粒子物理引擎,合力,弹力,硬约束条件等内容。...

  • 游戏编程数学和物理基础

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    (美)WENDY STAHLER著;徐明亮 郭红 王琬 胡婷婷等译2008 年出版306 页ISBN:9787111236962

    本书是一本学习游戏编程中数学物理知识的参考书,介绍了开发一款成功游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。

  • 游戏开发的数学和物理

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    (日)加藤洁著;徐谦译2015 年出版254 页ISBN:9787115375810

    这本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了运动、滚动、击中判断、光线、画面切换的细分处理,第6章系统梳理了...

  • 游戏中的数学与物理学 第2版

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    (美)JohnPatrickFlynt,(美)DannyKodicek著2014 年出版403 页ISBN:9787302379515

    针对于仿真系统、游戏技术所表现的华丽场景,本书揭示了其幕后技术。对此,业界开发人员将拥有更大的权限创建具有自身团队风格的游戏、仿真引擎。...

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