梁爽主编;胡元元,田林琳,白静等编著2015 年出版382 页ISBN:9787302385608
全书共划分为10个子项目:子项目0:项目总览;子项目1 图书管理信息系统框架搭建;子项目2 C++面向对象基础;子项目3 图书管理信息系统中使用Windows资源;子项目4 图书管理信息系统中使用对话框及常用控件;子项目5图...
乌云娜著2011 年出版274 页ISBN:9787121121296
本书以作者多年的科研项目成果和工程项目管理实践,以及对项目管理和合同管理所做的大量基础性研究工作为基础,针对政府投资建设项目,重新界定了合同管理的基本概念,创新性地提出了以合同管理为中心,费用、进度、...
李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667
本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...
北京兆迪科技有限公司编著2013 年出版368 页ISBN:9787111414605
本书是进一步学习Creo 2.0曲面设计的高级实例书籍,本书介绍了14个经典的实际曲面产品的设计全过程,其中4个实例采用目前最为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计,这些实例涉及各个行业和领域,选用的实例都是生...
朱传明著2017 年出版316 页ISBN:7115457948
本身从引导用户开始,讲解原型设计的必要性,解释一些初级读者的常见困惑。结合作者在Axure原型设计工具使用多年的实战经验基础上,对原型设计中涉及到的发布、事件处理、动画效果设置、变量与函数、动态面板、...
王寿苹主编2007 年出版430 页ISBN:7811231298
本书采用理论与实践相结合的方式,通过7个精挑细选、实用性强的经典案例,全面、系统、深入地介绍用Flash8制作动画的思路、方法和技巧。全书共分七章。第1章介绍了flash8动画制作相关的基本知识,第2~8章以实例的...
朱仁成,朱艺等编著2005 年出版316 页ISBN:7121009129
本书侧重介绍各类包装物的设计与实例制作,主要传授Photoshop软件技术的实际运用,透晰如何才能顺利地完成包装效果图的设计与表现,把自己的创意展示给客户。书中既包含了专业包装设计常识,也包含了作者个人的创...
付膺豪等编著2003 年出版294 页ISBN:7111114086
本书专为初学者及具有一定AutoCAD使用经验、需要提高绘图水平的用户编写。全书通过精彩的实例系统地讲解了AutoCAD 2002的基础知识、绘图设置、二维绘图与编辑、尺寸标注、文本标注、三维绘图与编辑以及图...
李宇翔,李宇建编著2006 年出版293 页ISBN:7121024039
本书主要介绍Adobe Photoshop CS2的基本功能,以及如何将Adobe Photoshop CS2软件与美术知识充分融合,并进行艺术创作。全书结构紧凑,主要分为软件理论和实例应用两部分,内容由浅入深,循序渐进。本书不仅能够引导...
陈震著2015 年出版155 页ISBN:9787517040026
针对陆上风电基础结构特征,对七种实际风机基础进行数值模拟,通过分析风机基础的应力、基础反力和基础变形,尤其是对上台柱、悬挑板、下棱台、基础环及法兰等关键部位应力、变形进行分析,通过比选得到实例二为最...