黄盛平,苏秦,张凯编著2005 年出版203 页ISBN:7121004593
本书从专业前沿的设计角度出发,以大量效果精致、视觉震撼的设计作品为实例,从设计的定位至设计思路的产生及技法的表现等一步步引导读者,将设计的理念融合在制作步骤级讲解中,带领读者从不熟悉该软件到可以掌握...
邵亮编著2003 年出版241 页ISBN:7543452596
18吐纪的最后二三十年,在艺术史上是一个特殊重要年代的开端。1770年,大卫获得了罗马大奖。1775年,戈雅进入西班牙宫廷。1776年和1780年,康斯太布尔和安格尔方才问世。根据阿纳森在《西方现代艺术史》中的说法,构...
行者著2010 年出版243 页ISBN:9787501445868
本书是长篇小说,全力塑造了一个颓废而又充满了创造活力的青年艺术家形象,透视了这个时代驳杂的色彩:生命、金钱、欲望、创造、灰色的道德观。1970年出生的青年画家盛西门出身于一个问题家庭,父亲的情人引诱了他...
尚莹辉著2015 年出版287 页ISBN:9787519009847
重彩是我国传统绘画的原发形态,开启了中国古典绘画的序幕,并在隋唐和宋代有辉煌的鼎盛时期,之后由于诸多原因,重彩在传统的主流文化圈中逐渐走入低谷。上世纪八、九十年代,重彩艺术在国内开始复兴,尤其近十来年.....
许雪松,张静主编2005 年出版156 页ISBN:7040172321
本书是电脑美术设计专业系列教材。全书共8章,主要内容包括:第一章主要是介绍游戏艺术设计的发展历程和游戏的类型;第二章是从游戏原画的概念和原则讲起,分析了当今游戏领域的几大美术设计风格;第三章重点详细讲....
刘淳,申冠群著2010 年出版316 页ISBN:9787500693505
如果说,现代主义艺术是工业文明的产物,那么后现代主义艺术就是信息时代的产物。由于对现代和后现代艺术的界定从一开始就存有争议,本书通过对20世纪100年中产生影响并具有代表性的96幅作品进行简评,从艺术发展...
数字艺术设计精品规划教材 Dreamweaver CS5.5中文版案例教程
安小龙,李涛丛书主编2012 年出版264 页ISBN:9787040347425
本书从理论到案例都进行了较详尽的叙述,内容由浅入深,全面覆盖了Dreamweaver的基础知识及相关各行业的应用技术。全书共分14章,前11章详细讲解了Dreamweaver CS5.5的各项功能,包括基本操作、本地站点的搭建与管...
张竟无编著2015 年出版302 页ISBN:9787500861744
目录绪论啸马悲歌徐悲鸿本名徐寿康寻梦辛酸路奋力高飞时伯乐教育家悲沧半生缘绵绵师生恋短暂暮年情爱憎过分明生命太短暂艺术却永恒第一章艰辛学路一落魄的“东海王孙”二艰难困苦玉汝于成三异国十年寻梦第...
李清泉编2011 年出版540 页ISBN:9787306040985
本书是艺术史研究论文的结集。共收论文16篇。所收论文涉及艺术史研究的多个分支领域,较为充分地反映了近年来国内外学术界在多个领域内的前沿进展。主要内容包括:书画史方面,较有代表性的论文有:台湾学者白适铭...
萧默主编;中国艺术研究院《中国建筑艺术史》编写组编著(中国艺术研究院建筑艺术研究所)1999 年出版1260 页ISBN:750101115X
主要内容大16开上下二卷1268页,大量图版,由中国艺术研究院组织多名专家编号,此书列为国家八五重点项目。全书由引论和萌芽与成长、成熟与高峰、充实与总结、群星灿烂(少数民族专编)、理性光辉(理论专编)共五编十.....