刘英超编著2010 年出版245 页ISBN:9787111293811
本书以培养职业能力为主线,建立课程体系,以“问题中心”、“行为任务”为导向,打破传统学科人体系课程结构和内容模块化,以适应分层次教学和分阶段教学及学分制的发展趋势。...
李丹程,朱志良主编2011 年出版217 页ISBN:9787561232453
本书以Visual C作为开发工具和平台,首先介绍了程序的调试、数据和方法的调用原理以及在计算机中数据的存储格式;接着介绍了存储空间的布局、分配和对于一般内存错误的处理办法;最后,介绍了计算机操作系统的基本...
孙一林,彭波编著2003 年出版437 页ISBN:7894940488
本书主要介绍了各种在JBuilder开发环境中编译的实例,包括访问网络资源、网络Applet小程序、Socket、UDP协议通讯、网络组编、邮件收发、远程方法调用、以及常用网络工具的实例等。...
宋振会编著2003 年出版410 页ISBN:7030122682
本书包括:编程逻辑和技术,编辑和编译C++程序,常量、变量和指针,运算答、优先级和结合律,函数、函数指针和指针函数,面向对象的编程方法等等。...
谢晓勇,刘焯琛编著2014 年出版304 页ISBN:9787121234873
本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏幵发的整个流程。
邓代玉,刘青主编2008 年出版228 页ISBN:7807630264
本书为读者朋友准备了许多游戏和实验,其中所使用的工具和材料都是普通人身边或家里就能找到的东西,意图是使读者在自己的生活环境中就能发现科学的问题,使读者在简单好玩的游戏中就能学到知识。...
占豪著2009 年出版207 页ISBN:9787564204945
本书延续了《黄金游戏》系列丛书前两部的内容和风格,从知己知彼的分析出发,着重介绍了底部买入方法和波段买入方法,为广大投资爱好者提供了宝贵而丰富的实战经验。...
俞丰,任春著2012 年出版163 页ISBN:9787534033926
本书的内容系统地讲解了有关游戏设计专业的角色设计理论与方法,培养学生具备观察动态人物、动物、景物的能力与艺术表现力,掌握各种手段的表现欲夸张的艺术感染力。...
(美)迪伊·C.雷著;雷秀雅,李璐译2017 年出版307 页ISBN:9787568904674
游戏治疗是针对正在经历情绪、行为和发展性问题的儿童,首选并且非常有效的干预手段,本书聚焦于儿童中心游戏疗法使用时需要的更高层知识和技能,结合作者多年从事临床指导和学校咨询督导师的经验总结,解决游戏治...