刘艺著2004 年出版511 页ISBN:7111149491
本书不但围绕23个经典的设计模式进行解说,介绍其结构及用法,并给出模式编程的实践范例;还进一步阐述了模式的概念,深入讨论了Delphi的模式编程机制和模式编程法则。...
(美)Stephen Mohr,(美)Scott Woodgate著;康博译2002 年出版584 页ISBN:7302054398
本书对BizTalkServer做了全面细致的介绍,重点讲述了如何使用BizTalkServer处理企业应用集成中的各种问题,尤其是如何快速开发电子商务系统。
(美)Paul Hyde著;周良忠译2003 年出版454 页ISBN:7115117918
本书以丰富的实例、由浅至深的方式全面讲解如何用Java进行多线程编程。本书可以帮助具有一定Java基本编程知识的程序员学习多线程编程。
叶橹著2011 年出版242 页ISBN:9787550200104
本书是游戏专业的必修课,用大量范例讲解交互式游戏场景的制作方法和技巧。
吕秋兰编著2009 年出版241 页ISBN:9787801128805
本书通过许多游戏式的小实验向小读者介绍了力学、电学、声学、光学等物理学及化学生物诸多领域的自然科学知识。