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  • 可编程序控制器 PC 编程、应用和维修

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    杨士元等编著1995 年出版236 页ISBN:7302016909

  • 编程语言基础 C语言

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    李腾主编2006 年出版142 页ISBN:7810992821

    本书是中等职业学校计算机教学用书,针对中职学生特点深入浅出的讲述了C语言编程的相关知识和技巧。

  • Microsoft Visual J++ 6.0编程基础

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    曹伟等编著1998 年出版283 页ISBN:7810128329

  • 游戏开发核心技术 剧本和角色创造

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    (美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979

    本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。

  • 游戏开发核心技术 剧本和角色创造

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    (美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979

    本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。

  • 游戏机/电脑学习机原理、使用和维修

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    钱博森编著1996 年出版174 页ISBN:7505337378

  • 游戏设计 深层设计思想与技巧

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    徐炜泓著2018 年出版250 页ISBN:9787121345838

    本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,......

  • 台达DVP-PLC编程技巧 WPLSoft软件篇

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    台达电子工业股份有限公司编著2012 年出版280 页ISBN:9787512328723

    本书共分16章,分别是基本程序设计范例、计数器设计范例、定时器设计范例、变址寄存器E、F设计范例、应用指令程序流程设计范例、应用指令传送比较控制设计范例、应用指令四则运算设计范例、应用指令旋转位移...

  • 游戏开发设计基础教程

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    屈喜龙,雷晓,钟绍波编著2011 年出版327 页ISBN:9787302248064

    本书针对网络游戏开发,既有丰富的理论,又有大量的经典游戏设计开发实例,使读者能轻松、快速、全面地掌握网络游戏开发的技术及技巧。

  • 可编程逻辑器件和EDA设计技术

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    姜雪松等编著2006 年出版368 页ISBN:7111173147

    本书介绍了可编程逻辑器件和EDA技术等。

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