李腾主编2006 年出版142 页ISBN:7810992821
本书是中等职业学校计算机教学用书,针对中职学生特点深入浅出的讲述了C语言编程的相关知识和技巧。
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
徐炜泓著2018 年出版250 页ISBN:9787121345838
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,......
台达电子工业股份有限公司编著2012 年出版280 页ISBN:9787512328723
本书共分16章,分别是基本程序设计范例、计数器设计范例、定时器设计范例、变址寄存器E、F设计范例、应用指令程序流程设计范例、应用指令传送比较控制设计范例、应用指令四则运算设计范例、应用指令旋转位移...
屈喜龙,雷晓,钟绍波编著2011 年出版327 页ISBN:9787302248064
本书针对网络游戏开发,既有丰富的理论,又有大量的经典游戏设计开发实例,使读者能轻松、快速、全面地掌握网络游戏开发的技术及技巧。