(美)王(Wang,P.S.),(美)凯蒂拉(Katila,S.)著2004 年出版572 页ISBN:7040155427
本书从程序设计技术和视觉传达设计的角度向读者讲述了Web开发的知识。主要技术涉及XHTML、CSS、JavaScript、DOM、DHTML、HTTP、Perl、CGI,展示其在Web开发实践活动中起到的促进作用。本书主要特征包括:介绍W...
李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
Flash MX 2004网络动画、贺卡、片头、广告制作技能与设计应用实例
尹小港,覃明揆编著2005 年出版342 页ISBN:7115134030
本书介绍使用Flash MX Professional 2004进行动态贺卡、片头动画以及网络广告等目前网络应用中最热门的主题的创作。
张玉花,王树良主编2015 年出版160 页ISBN:9787562491736
现代设计史包括范围很广阔,主要包括了现代建筑史论、工业产品设计史论、平面设计史论、时装设计史论、广告设计史论等等。而在每一个范畴中,又有派生的理论分支,比如在建筑理论中,又有室内设计、环境设计、景观...
21世纪全国普通高等院校美术 艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材 材质构成
李宏,苏娜,周淼编著2014 年出版111 页ISBN:9787531458197
材质构成、平面构成、色彩构成和立体构成作为艺术设的基础训练是相互关联的。设计者为了表达自己的刨作理念,往往需要在三维空间进行立体艺术造型活动,当传统的材质无法表达创作者的设计内涵或者心灵触动时,深...
(英)科茨著;孙澄等译2012 年出版187 页ISBN:9787112145379
本书简单明了地介绍了计算机算法与程序用于建筑设计的历史,解释了基本的算法思想和计算机作为建筑设计工具的运用。Paul Coates,作为计算机辅助设计的先驱,通过多年讲授的计算、设计的教学内容和实例研究向我...
Tom Fischer,John Slater等著;刘雷,康珍梅等译2003 年出版363 页ISBN:7302065748
本书介绍了什么是设计模式、如何实现设计模式等。
王小强,欧阳骏,黄宁淋编著2012 年出版217 页ISBN:9787122137463
本书面向立志于进行ZigBee无线传感器网络开发的初学者以及向无线网络开发转型的工程师,按照理论实践相结合的思想,介绍了ZigBee无线传感器网络开发中的基础理论,并给出了具体的实例。本书针对ZigBee无线传感器...
杨卫东编著2002 年出版420 页ISBN:7030102746
本书是网络系统集成指南从书中的第1册,旨在通过大量网络系统集成技术细节和典型网络系统集成案例,指导网络系统集成商和网络系统工程师管理和实施网络系统工程项目。 全书系统地描述了计算机网络工程...
中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材 C程序设计 第5版
谭浩强著2017 年出版371 页ISBN:9787302481447
本书由浅入深地介绍什么是程序,怎样编写程序,怎样调试和运行程序。以程序设计贯穿始终,使学生掌握程序设计的基本知识和方法。本书将算法与C语言的语法紧密结合,而不是孤立地介绍语法。作者精心考虑怎样将算法...