(美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483
本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...
(美)Joe Duffy著;王海涛,陈宇寒译2007 年出版552 页ISBN:7302151849
本书介绍.NET Framework 2.0高级编程的技巧和方法。
(美)内格尔(Nagel,C.),(美)伊夫杰(Evjen,B.),(美)格林(Glynn,J.)著;李敏波译2006 年出版1191 页ISBN:7302138036
本书介绍C#语言编程的相关方法。
(美)Marc J. Rochkind著;王嘉祯,杨素敏,张斌等译2006 年出版488 页ISBN:7111185218
本书介绍了UNIX函数和系统调用方法。
范文庆,周彬彬,安靖编著2011 年出版612 页ISBN:9787115244277
本书由浅入深、循序渐进地教授读者如何使用Windows API进行Windows应用程序开发。全书共18章,分为3个部分, 本书适合广大的Windows应用程序开发人员、VC++开发工程师、网络游戏开发人员、软件培训机构学员...
(英)Peter Wainwright等著;胡季红等译2002 年出版1056 页ISBN:7111101405
本书深入浅出地介绍了利用Perl语言进行编程的各方面知识。介绍了高级程序设计语言中都涉及的数据类型、特殊变量、表达式、语句和子例程等基本概念,阐述了文件与目录处理、终端输入与输出等。...