姚普选,仇国巍编著2005 年出版384 页ISBN:7302111340
本书以Visual C++.NET为工具,循序渐进地介绍了计算机程序设计的基本思想和常用的程序设计方法,并简明扼要地介绍了与之相关的算法、数据结构以及其他方面的知识。本书主要内容包括程序设计基础知识、算法基本...
刘惊雷编著2005 年出版309 页ISBN:7121010674
本书是作者多年承担VC课程的教学、省青年科学基金的科学研究、一些横向课题技术开发的总结。全书分为三篇:第1篇为VC控制台程序设计与面向对象理论的介绍,使读者对C++的一些基本概念(如函数、指针、程序设计、...
PROCEEDINGS OF SPIE-THE INTERNATIONAL SOCIETY FOR OPTICAL ENGINEERING VOLUME303 VISUAL SIMULATION A
K.S.L.SETTY1981 年出版94 页ISBN:0892523379
(美)GEORGESHEPHERD著2009 年出版404 页ISBN:9787111252252
本书将展示如何使用微软HTTP请求处理框架--ASP.NET 3.5来编写Web应用程序。本书分为24章,主要内容包括Web应用程序基础、ASP.NET应用程序基础、页面呈现模型、自定义呈现控件、复合控件、控件集合、Web Part...
何宾编著2012 年出版316 页ISBN:9787122144515
本书系统化、模块化地介绍了Cypress公司的PSoC5内所集成的ARM Cortex-M3 CPU硬核处理器结构及指令集、PSoC5内各个功能单元的结构,以及基于PSoC Creator2.0软件的片上系统的设计流程。主要内容包括:PSoC设计导...
Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术
(美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440
介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...
Chris Simmonds著2017 年出版385 页ISBN:9787564170783
本书带领你检视整个产品周期,深入讲解每个产品阶段用到的组件和选项。首先学习的是工具链、bootloader、Linux内核以及根文件系统的配置方法。然后学习使用两种最常用的构建系统(Buildroot和Yocto Project)来...
王斌武,宋小鹏,吴国珊著2018 年出版196 页ISBN:9787502477424
本书主要介绍了使用HTML5/javascript编程实现传输现象数值模拟程序的开发,旨在让读者快速开发可视化的仿真程序。其中计算方法分别介绍了有限体积法和有限单元法;内容涉及仿真程序的几乎全部流程,包括前处理(...
马晓敏,姜远明,曲霖洁编著2018 年出版325 页ISBN:9787113247379
本书内容分为两大部分。第一部分是Java网络编程原理与技术。从计算机网络的基本结构入手,介绍了Java API提供的TCP协议套接字、UDP协议套接字和组播套接字等多种用于网络通信的概念与应用,包括数据包和数据流...
劳动和社会保障部教材办公室组织编写2008 年出版236 页ISBN:9787504570826
《数控加工工艺、编程与操作(国产数控系统铣床与加工中心分册)》是为配合学校开展数控加工教学开发的专业教材,主要内容包括数控铣床和加工中心的基本知识和基本操作、数控编程基础、外轮廓零件加工、内轮廓零...