(韩)张永珠,(韩)朴孝谨,(韩)裴京嬉编著;金英姬译2007 年出版468 页ISBN:7500672977
Dreamweaver是目前最为流行的一款网页制作软件,具有友好的可视化操作界面和强大的所见即所得网页编辑功能。本书以最新版本的Dreamweaver 8为制作平台,通过大量实例,详尽地阐述了使用Dreamweaver 8设计和制作...
郝建强主编2011 年出版189 页ISBN:9787560969664
本书的主要内容为钢筋代换计算、钢筋下料长度计、钢筋搭接长度计算、钢筋用料计算、钢筋冷拉施工计算等内容。主要适合于施工技术人员、管理人员和高级技工使用,也可供土建设计人员和大专院校土建专业师生参...
云舟工作室编著2000 年出版364 页ISBN:7115083495
本书详细介绍了三维动画制作软件3DSMAXR3的特点、功能和使用技巧,内容包括:3DSMAXR3的基本操作、三维造型、动画制作,以及3DSMAXR3的材质、灯光和环境等。...
何满才编著2006 年出版569 页ISBN:7115150923
本书以实例讲解的形式介绍了Mastercam X在模具设计与加工方面的应用方法,并给出每个实例的设计构思和技巧。配套光盘中保存了书中实例的源文件和最终结果文件。读者通过对本书的学习,可以提高综合应用Masterc...
高峰,杨杰编著2006 年出版414 页ISBN:7500667817
本书采用3ds max软件为主线讲解室内效果图的设计与制作,其中穿插使用Lghtsceope和Photoshop的方法。全书分为三篇,包括基础知识篇,建模进阶篇和综合实例篇。...
张枫念编著2013 年出版275 页ISBN:9787122147592
本书主要通过计算机编程来完成汽车零部件设计计算中的一些常见复杂问题,主要包括:设计时非线性特性的多因素优化;生产线上的单因素优化;用迭代法提高计算精度;用迭代法替代作图法计算;产品特性曲线的计算和绘制.....
赵辉,楚含进,王晓玲编著2017 年出版176 页ISBN:9787121316838
本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法,以及用大量实例展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程、 GLSL着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲...
赵仕健编著2000 年出版384 页ISBN:7030063058
本书以编程实例及解析的方式,全面深入地讲述了Visual C++编程中的问题。读者只需对书中的实例作一些修改及扩充,即可直接用于自己的应用程序中。全书共分11章,内容包括:界面设计、窗体设计、背景添加、千变万化...
(美)布雷恩·奥弗兰,(美)迈克尔·莫里森著;刘伟,朱诗兵等译2002 年出版572 页ISBN:7302056250
Java以其简单、面向对象、分布式、解释性、强壮、安全、与系统无关、可移植、高性能、动态性和多线程的特点风靡全球,成为计算机网络编程的主流工具。Java 2提供的新的图形用户界面特性—Swing,填补了以前版...